タグ 60fps
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersゲームのフレームレート、“30fpsと60fpsの違いなんてわからない”議論が勃発。「30fpsで問題ない派」と「60fpsじゃないと遊べない派」の終わりなき意見バトル - AUTOMATON
X上にて、とあるユーザーが「ゲームのフレームレート、30fpsと60fpsの違いなどほとんどの人にわからない」と熱弁。この主張に対して海外ユーザーを中心に議論が紛糾し、反論や同意の声などさまざまな意見が数多く寄せられている。 Image Credit: Alienware on Unsplash フレームレートなんて30fpsで十分だ、という主張 ... 続きを読む
映画のフレームレートを高くすると映像がショボく見える説 | スラド IT
SNSのX上でフレームレート24fpsの映画を60fpsにアップコンバートすると、映像が安っぽく見えるという議論がおこなわれていたようだ。例としてスターウォーズの名シーンを60fpsにアップスケールしたものが挙げられており、その理由などについての議論がおこなわれている(24fpsの例、60fpsの例)。Chip Wallaceさんは、60... 続きを読む
フレームレートが高いと映像がショボくなる説、スターウォーズの名シーンを60fpsにしてみた結果
papiko @papiko5656 そりゃあトムクルーズもこう言いますよね。 トム・クルーズ「映画を観るならTVのフレーム補間をオフに」と呼掛け。理由は「映像が安っぽくなるから」 news.livedoor.com/article/detail… twitter.com/retneysholocro… 2023-12-16 16:14:43 リンク ライブドアニュース トム・クルーズ「映画を観るなら... 続きを読む
見づらいのにヌルヌル動く!?Win標準搭載の「メモ帳」で『DOOM』が60FPSで動作 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Nintendo Switch(有機ELモデル)同梱の新型ドックは、仕様上4K/60fpsでの出力が可能との報道。あくまでドック - AUTOMATON
Nintendo Switch(有機ELモデル)が、今週10月8日についに発売される。高コントラストの鮮やかな描画が特徴の有機ELディスプレイを採用し、さらに7.0インチにサイズアップしたことが目玉だ。このほかにも、背面スタンドや内蔵スピーカーの改善、本体保存メモリの倍増などがおこなわれ、さらに同梱のドックには新たに有線... 続きを読む
DMM版ウマ娘を60fpsで動かすやつ|のらねこノート|note
[おことわり] 本記事は外部のモジュールを導入して実現するものです。これを実行したことでDMMアカウントをBANされたり、PCが予期せぬ動作をしたりしても筆者は一切責任を取れません。すべて自己責任で行ってください。 [はじめに] これは、DMM版ウマ娘を60fpsで動かすための手順を簡単に説明するものです。これを実施す... 続きを読む
Web版「ツイキャス」CMAF採用で超低遅延に フルHD/60fpsで1.5秒以下 - ITmedia NEWS
ツイキャスのWebブラウザ版に「CMAF」を導入。フルHD画質/60fpsの高画質なライブ映像でも1.5秒以下の遅延に抑えられ、PCでもスマートフォンと同等の超低遅延を実現。 ライブ配信サービス「ツイキャス」を運営するモイは1月8日、ツイキャスのWebブラウザ版に、HTTPストリーミングの新規格「CMAF」を導入したことで、スマ... 続きを読む
『FF7R』や『原神』はPS5でどう変わるのか。PS5後方互換機能により、きれい・なめらかになるタイトルリストが有志により作成される | AUTOMATON
PS5には、PS4ゲームがプレイ可能となる後方互換機能が搭載されている。99%以上のタイトルがPS4で動作すると公式発表されているほか、特定のタイトルではPS5のスペックに恩恵を受けパフォーマンスの向上がなされる。たとえば『ゴースト・オブ・ツシマ』はPS4では30fpsで動作していたが、PS5では60fpsで動く。こうしたブー... 続きを読む
新しいLive2Dアバターアプリ「mocape」を作ります|clocknote.|note
こんにちは。グラフィックデザイナーなどのclocknote.です。この度、mocapeという新しいアプリケーションを作るプロジェクト(個人)をスタートしました。 作るアプリケーションは、フェイストラッキング(表情認識)を使用してLive2Dアバターを動かすものです。ぜひノーカット動作デモをご確認ください(60fpsで撮影し... 続きを読む
120年以上前の「世界最古級の映画」が4K画質・60fpsに生まれ変わるとこんな感じ - GIGAZINE
リュミエール兄弟が1895年に製作し、1896年に商業公開した映画が「ラ・シオタ駅への列車の到着」です。世界最古級の映画の1つとして知られる「ラ・シオタ駅への列車の到着」をニューラルネットワークによる深層学習で4K画質・60fpsの映像にアップグレードしたムービーが公開されています。 Someone used neural networks... 続きを読む
4K動画対応のRaspberry Pi 4発売。4コア1.6GHzプロセッサ搭載、USB 3.0、RAM1GB~4GB - Engadget 日本版
Raspberry Pi Foundationが、新しいシングルボードコンピューター、Raspberry Pi 4を発売しました。Raspberry Pi 3の発売から3年半という長い期間を経ての最新版は、4コア1.5GHzのBroadcom製BCM2711(Cortex-A72 64-bit)SoCを搭載、OpenGL ES 3.0、HEVC/H.265デコード機能やマイクロHDMIポートx2を搭載、4K/60fpsの動画再... 続きを読む
will-changeで目指す60fpsのぬるぬるCSSアニメーション - Qiita
こんにちは、CSSとVue.jsでアニメーション使いまくりのポートフォリオ作ったり、シューティングゲーム作ったりして遊んでいるゆきです。 今日はCSSアニメーションで無茶しすぎてMacBookがカイロになった反省からの「負荷をかけずにぬるぬるのCSSアニメーションを実現するための試行錯誤」の顛末をまとめます。それでもCS... 続きを読む
Google StadiaのStadia Proプランは月額9.99ドルに。4K解像度、60fpsで多彩なゲームが楽しめる | AUTOMATON
Googleは本日6月7日、Stadia Connect 6.6.2019を放映し、さまざまな新情報を公開した。その中で、サブスクリプション型のStadia Proプランの価格が月額9.99ドルであることを発表した。4K解像度の60fps、HDR対応。5.1サラウンドサウンドなどが楽しめる。11月にサービスがスタートするが、対象国に日本は含まれていない。2... 続きを読む
数字的にすごく思えるけど実は足りてないもの
光の速度秒速30万km、1秒間に地球を7周半と聞くと天文学的数字に思えるけど、60fpsのゲームでは1フレームで5000kmしか届かず、日米間での通信対戦などができない。 1677万色True Colorと言われこれで十分と思われてた節があるが、24ビットなのでRGBそれぞれ8ビット、256段階しかない。輝度の高い部分や低い部分に着目す... 続きを読む
『グランディア』および『グランディアII』のHDリマスターがNintendo Switch向けに海外発表。初代リマスターはPCにも | AUTOMATON
GungHo Online Entertainment America(以下、米ガンホー)は8月20日、『グランディア』および『グランディアII』のHDリマスター版を海外向けに発売すると、海外メディアIGNを通じて発表した。発売時期は今冬で、対応プラットフォームはNintendo SwitchおよびPC(Steam)。Steam向けには、すでに4K解像度と60fpsに対応す... 続きを読む
お金がない高校生にPUBGを60fpsでプレイさせてあげる! - CAMPFIRE(キャンプファイヤー)
自分でバイトしろ!と怒鳴られそうなプロジェクトですが僕は本気です!なぜバイトをしないのかと言いますといろいろありまして...部活が忙しくでバイトができない。資格取得でバイトをすることができない。なのでクラウドファンディングに頼ることにしました!今だからこそできるPUBGを高校生に体験させてください! 続きを読む
基本プレイ無料のチーム対戦型FPS『Paladins』Nintendo Switch版正式発表。60fpsに対応し、Xbox One版とのクロスプレイにも対応 | AUTOMATON
Hi-Rez Studiosは本日6月8日、『Paladins』のNintendo Switch版を 正式発表 した。『Paladins』は基本プレイ無料のチーム対戦型FPSだ。課金システムも用意されており、全36のチャンピオンと呼ばれるキャラクターをアンロックでき、かつ彼らの特別なコスメティックを入手できるFounder’s Packが29.99ドルで販売されており、これを予約購入すれば6月12... 続きを読む
スマホでSteamのゲームをストリーミングプレイできる「Steam Linkアプリ」Valveが詳細を語る。環境次第では4K/60fpsでも動作 | AUTOMATON
ホーム 全記事 ニュース スマホでSteamのゲームをストリーミングプレイできる「Steam Linkアプリ」Valveが詳細を語る。環境次第では4K/60fpsでも動作 全記事 ニュース スマホでSteamのゲームをストリーミングプレイできる「Steam Linkアプリ」Valveが詳細を語る。環境次第では4K/60fpsでも動作 Valveは昨日5月10日、iOS/Android向けの「Ste... 続きを読む
オープンワールドレース『バーンアウト パラダイス』のリマスター版がPC/PS4/Xbox One向けに発表、3月16日発売へ。4K/60fpsに対応 | AUTOMATON
Electronic Artsは2月21日、『Burnout Paradise(バーンアウト パラダイス)』のリマスター版となる『 Burnout Paradise Remastered 』を発表した。3月16日にPlayStation 4およびXbox One向けに発売する。PC版については Origin にて近日発売予定とのこと。Xbox One向けにはすでにダウンロード版の 予約受け付け が... 続きを読む
VESA、8K/60p転送を保証するDisplayPortケーブル規格を策定 ~18カ月以内にバンド幅を2倍以上にする計画も - PC Watch
The Video Electronics Standards Association (VESA)は1月3日(米国時間)、8K/60fpsの映像転送を保証するケーブル規格「DP8K Certified DisplayPort cables」を策定した。 DisplayPort 1.4では、1レーンあたり8.1Gbpsの転送をするHigh Bit Rate 3(HBR3)を利用することで、8Kの... 続きを読む
60FPSへの夢、そしていかにキャッシュを従えるか / 書評「超速! Wepページ速度改善ガイド 使いやすさは「速さ」はじまる」 - mizchi's blog
2017 - 11 - 24 60FPSへの夢、そしていかにキャッシュを従えるか / 書評「超速! Wepページ速度改善ガイド 使いやすさは「速さ」はじまる」 CAの ahomu/1000ch さんからご恵贈頂き、レビュー書いてくれと頼まれたので、自分がパファーマンスというものへの思いの丈と共に書評を書こうと思う。 自分も6年ぐらいフロントエンドぐらいやってきたけど、あんまりちゃんと用語定義をしな... 続きを読む
アマゾン、小さくなって値下げの新Fire TV発表。4K/60fps、HDR対応で8980円。10月25日発売 - Engadget 日本版
アマゾンが、新型FireTVを発表しました。Google Chromecast風に短いHDMIケーブルの先に本体がぶら下がる形状に小型化ししつつ、4K/60fps、HDR再生やDolby Atmosに対応、Alexaによる音声コントロール機能(日本発売版は未対応)を備えます。 Fire TVといえば、すでに既存モデルから4K動画(30fps)への対応は果たしていました。ただそれはSTB型のFire... 続きを読む
Google、プロ向けVRカメラ「YI HALO」貸出プログラム「Jump Start」開始 - ITmedia NEWS
GoogleのVRコンテンツ作成システム「JUMP」対応カメラを新興企業のYI Technologyが発表した。30fpsの8K×8Kあるいは60fpsの6K×6Kの立体VRコンテンツの撮影が可能で価格は約187万円。Googleはこのカメラを貸し出す「Jump Start」プログラムでクリエイターを募集している。 米Googleは4月24日(現地時間)、VRコンテンツ作成システム「JUMP」対応... 続きを読む
『Androidを支える技術』(I, II) の内容に興奮した - Islands in the byte stream
2017 - 04 - 16 『Androidを支える技術』(I, II) の内容に興奮した 『Androidを支える技術 I』 ~ 60fpsを達成するモダンなGUIシステム ~ 『Androidを支える技術 II』 ~ 真のマルチタスクに挑んだモバイルOSの心臓部 ~ これらを著者の 有野さん よりご恵贈いただきました。ありがとうございます。 始めて知る内容も多かったのですが、既に知っているこ... 続きを読む
Webアプリケーションで 60fpsを(極力)目指す // Speaker Deck
All slide content and descriptions are owned by their creators. 続きを読む