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『スーパーベターになろう!』著者インタビュー後半(動画) ゲームをするように生きていく - HONZ

2015/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 鋭い眼光 熱気 武藤 早川書房 序盤

スーパーベターになろう! 作者:ジェイン マクゴニガル 翻訳:武藤 陽生 出版社:早川書房 発売日:2015-11-15 インタビューも後半に差し掛かるにつれ、ずいぶんと熱気を帯びてきた。実は序盤の頃は顔のパーツの彫りの深さや、青き瞳の鋭い眼光にばかり目を奪われていたのだが、話し込んでいくとずいぶんと分かり合えるポイントも見つかってくる。そして、HONZ読者の多くの人が悩んでいるであろう「読書習慣... 続きを読む

『スーパーベターになろう!』著者インタビュー前編 目的を持ってゲームをすることに、どのような意味があるのか? - HONZ

2015/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 武藤 キャンパス 早川書房 ジェイン マクゴニガル 概念

スーパーベターになろう! 作者:ジェイン マクゴニガル 翻訳:武藤 陽生 出版社:早川書房 発売日:2015-11-15 かつて「デザイン」という言葉は特定の才能を持つ限られた人だけのものであり、かつキャンバスに閉じられた言葉であった。だが「デザイン」の概念がキャンバスの外にも適用されることになり、今では多くの人に「計画する」ことや「構想する」ことを指す言葉として使われるようになっている。 同じよ... 続きを読む

『スーパーベターになろう!』ゲームで変える、あなたが変わる - HONZ

2015/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 目前 早川書房 武藤 VR元年 ジェイン マクゴニガル

スーパーベターになろう! 作者:ジェイン マクゴニガル 翻訳:武藤 陽生 出版社:早川書房 発売日:2015-11-15 「ゲームばっかり、やってたらダメでしょ!」そう子供の頃に言われた経験を持つ方も多いだろう。多くの人に愛されながらも、長らくゲームというものは日陰者の存在であった。 しかし、VR元年とよばれる2016年を目前に控え、このようなゲームの位置づけが大きく変わってきているという。一つは... 続きを読む

 
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