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タグ 開発責任者

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「製薬会社とは名ばかりの“アイデア商品屋”」「開発責任者にすら生薬の知識がない」 紅麹問題で揺れる小林製薬の“儲け重視”の企業体質 | デイリー新潮

2024/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 速報 発売前日 免責事項 週刊新潮 無断転用

「週刊新潮」の発売前日に速報が届く! メールマガジン登録 デイリー新潮とは? 広告掲載について お問い合わせ 著作権・リンクについて ご購入について 免責事項 プライバシーポリシー データポリシー 運営:株式会社新潮社 Copyright © SHINCHOSHA All Rights Reserved. すべての画像・データについて無断転用・無断転... 続きを読む

「製薬会社とは名ばかりの“アイデア商品屋”」「開発責任者にすら生薬の知識がない」 紅麹問題で揺れる小林製薬の“儲け重視”の企業体質(全文) | デイリー新潮

2024/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生薬 カリス 全文 小林製薬 内情

「製薬会社とは名ばかりの“アイデア商品屋”」 小林製薬が作った紅麹成分入りサプリメントを摂取した人に健康被害が相次いでおり、すでに5名もの死者が確認されている。内情を知る関係者らは、甚大な被害を生み出した背景にあるのは、“儲け重視”の企業体質だ、と指摘する。それは一体――。 *** 【写真を見る】「カリス... 続きを読む

“インディーか否か論争”呼んだ『デイヴ・ザ・ダイバー』、開発責任者も「インディーゲームではないと思う」と表明。そもそも「インディー(独立系)ゲーム」とは - AUTOMATON

2024/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 87 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON インディー 議論 論争 インディーゲーム

『デイヴ・ザ・ダイバー』は人気の漁業&寿司屋ゲーム。「この作品はインディーゲームに括れるか否か」と議論が巻き起こった本作について、「インディーゲームではない」との考えを開発責任者が示したとのこと。 “インディーか否か論争”呼んだ『デイヴ・ザ・ダイバー』、開発責任者も「インディーゲームではないと思う」... 続きを読む

開発責任者として、事業会社にジョインして半年の振り返り

2023/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 半年 事業会社

あれこれ 備忘録的な書き殴りな文書です。あしからず。 オシャンティーな技術スタックで、大きな組織でやるのも面白いと思うけど、小さな会社でレガシーなシステムやメンバーと向き合うのも悪く無いよ!ってことを伝えたいのだけど、これが楽しめる人いるかな?私は楽しいよ! ジョインした時点の状況 開発体制 開発エン... 続きを読む

「軽の常識はるかに超える」 責任者が語る日産・軽EV「サクラ」の開発ポイント

2022/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日産 軽EV さくら 常識 日産自動車

坂氏は「軽の常識をはるかに超えるのが開発のポイントだった」と述べ、「これまでの軽とは違うと感じてもらえる作り方をした」と明かした。 日産自動車が16日から発売した軽の電気自動車(EV)「サクラ」の開発責任者で、チーフ・ビークル・エンジニアを務める坂幸真氏が産経新聞のインタビューに応じた。坂氏は「軽の常... 続きを読む

「Apple M1」開発責任者がIntelに転職

2022/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 481 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Intel Apple M1

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上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB

2021/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 筆者 ブーム ファミリーコンピュータ サイカルジャーナル 最後

40年近く前に、大きなブームとなり社会現象を巻き起こした家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」の開発責任者、上村雅之さんが亡くなりました。78歳でした。 2019年の春、京都放送局に勤務していたゲーム好きの筆者は上村さんにインタビューする機会を頂き、最後にこんな質問を投げかけました。 「上村さん、... 続きを読む

「ファミコン」開発責任者 上村雅之さん死去 78歳 | NHKニュース

2021/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミコン 任天堂 ファミリーコンピュータ 本社 ヒット

記録的なヒットとなった家庭用ゲーム機のファミコン=ファミリーコンピュータの開発責任者で立命館大学客員教授の上村雅之さんが今月6日、亡くなりました。78歳でした。 上村さんは千葉工業大学を卒業後、昭和46年に京都市に本社を置く「任天堂」に入社しゲーム機の開発などに携わりました。 開発責任者を務めた家庭用ゲ... 続きを読む

【訃報】ファミコンの開発責任者である上村雅之氏が逝去

2021/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 逝去 ファミコン 訃報 上村雅之氏

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ファミコンの開発責任者、上村雅之氏が逝去 78歳

2021/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 上村氏 スーパーファ ファミリーコンピュータ 逝去

任天堂で「ファミリーコンピュータ」の開発責任者を務めた上村雅之氏が6日に死去したと、立命館大学ゲーム研究センターが12月9日に発表した。78歳だった。 上村氏は1943年生まれで67年に千葉工業大学を卒業。71年に任天堂に入社し「ファミリーコンピュータ」「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」「スーパーファ... 続きを読む

ファミコンの生みの親・上村雅之氏が12月6日に逝去。任天堂でファミリーコンピューター、スーパーファミコンの開発責任者を務めた人物。78歳 | 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い

2021/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生みの親 逝去 ファミコン 任天堂 電ファミニコゲーマー

ファミコンの生みの親・上村雅之氏が12月6日に逝去。任天堂でファミリーコンピューター、スーパーファミコンの開発責任者を務めた人物。78歳 立命館大学ゲーム研究センターは、ファミコンの生みの親である上村雅之氏が12月6日に逝去したことを明らかにした。 葬儀などは家族で執り行ったという。また、偲ぶ会などの開催... 続きを読む

日本の“支払い”変えた技術者 次なる挑戦 | NHKニュース

2021/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 538 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 挑戦 NHKニュース 技術者 日本 フェリカ

PASMO、Suica、nanacoなど。国内の電子マネーに欠かせないのが、「フェリカ」と呼ばれる技術です。日本の“支払い”を一変させたとも言えるこの技術。開発責任者を務めていたのは、ソニーの元技術者、日下部進さんです。技術者として、いまも現場の最前線に立ち続ける日下部さん。フェリカはどのようにして生まれたのか。... 続きを読む

本屋プラグ??? on Twitter: "自分は執念深いので、TSUTAYA図書館の責任者が、説明会で選書について訊ねられても何も答えられず、図書館の魅力を「お洒落な写真が撮れる」と語ったことも、南海

2021/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 選書 ねつ 南海 本屋プラグ on Twitter

自分は執念深いので、TSUTAYA図書館の責任者が、説明会で選書について訊ねられても何も答えられず、図書館の魅力を「お洒落な写真が撮れる」と語ったことも、南海の開発責任者が「地域を元気にしたい」と言いつつ、「駅ビルにない商品はネッ… https://t.co/aQQT72vRHj 続きを読む

『CTOが語る、テックカンパニーに向けた未来の話。』 / tech_mirai_presentation - Speaker Deck

2021/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Presentation Transcript CTO 河野

Transcript \本日はお越しいただき、ありがとうございます/ CTOが語る、テックカンパニーに向けた未来の話。 司会紹介 2 株式会社リンクアンドモチベーション エンジニアリングマネージャー兼SREチームテックリード 河野 智則(かわの とものり) #元サイバーエージェント子会社の開発責任者 #最近ハマっていること... 続きを読む

何かと話題のゲーム『サクラ革命』“実質的な”開発責任者は誰なのか?追ってみた

2021/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サクラ革命 ゲーム 話題

ディライトワークス株式会社公式サイトより 伝統ある人気作品『サクラ大戦』の正統続編開発プロジェクトの責任者はいったい誰なのか――。例えば小説であればそれを手掛けた作家の名前を、テレビ番組などの映像コンテンツであればプロデューサーの名前を知りたいと思う人は一定数いる。良作であれば、その人が手掛けた作品... 続きを読む

羽生九段はなぜ「勝率94%」で投了したのか 将棋AI“進化”のジレンマ 棋士の本音は・・・開発責任者の秘策は「神の手」(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース

2021/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 188 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ANN 投了 ジレンマ 秘策 棋士

2020年のクリスマス。豊島(とよしま)将之竜王と羽生善治(はぶよしはる)九段という黄金カードで、その“事件”は起きた。 対局の中継画面上に表示されるAIの「勝率」(どちらがどれだけ優勢かをパーセンテージで示したもの)で94%という圧倒的な優勢を築いていたはずの羽生九段が、突然、投了(負けを認める)したのだ... 続きを読む

怖くない!Flutterでつくる自作ImagePicker[MethodChannel実践入門] - AppBrew Tech Blog

2020/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flutter Appbrew lips ネイティブ 各々

こんにちは、AppBrewの新規事業部の開発責任者を務めております吉野です。 LIPSの開発から離れもう一年が経ち、また夏が訪れようとしています。 この一年で猫を飼い始めたことに加えて変わったことといえばFlutterを新しく触り初めたということがあります。 今回はFlutterでAndroid/iOSの各々のネイティブのコードを実行... 続きを読む

7payが光の速さでサービス終了を発表!各方面に迷惑かけ過ぎ - サボログ×てんログ

2019/08/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サボログ×てんログ 7pay 各方面 kuronopoem

いつも来ていただきありがとうございます。 サボログ×てんログ運営のサボり(@kuronopoem)です。 7payのサービス終了ニュースがありましたが、あまりにも早い幕切れでしたね。 開発責任者及び関係者首不可避w サービス終了の決断が早かった点は有能ですね。 ニュース 各方面に迷惑をかける7pay 7payを利用していた人達 ... 続きを読む

SaaSのPdMが持つべき3つの考え方 - SCOUTER開発者ブログ

2019/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SaaS ryotakodaira sardine PdM

はじめに こんにちは、株式会社SCOUTERの開発責任者の小平(@ryotakodaira )です。 業務では、SARDINEという人材紹介会社向けの業務管理システムを開発しています。 SARDINEは月額課金型のビジネスモデルでユーザーに提供されれており、いわゆるSaaSと呼ばれるカテゴリのサービスとなっております。 弊社の場合は、人材... 続きを読む

急成長サービスの開発責任者として意識している4つの『やらないこと』と1つの『大切なこと』 | eureka tech blog

2016/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 3803 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip eureka tech blog 急成長サービス 4つ

この記事は eureka Advent Calendar 2016 – Qiita の25日目の記事です。 24日目は CEO石橋 による「 大規模サービスにおけるシステム構成の変遷 」でした。 10月より、石橋から引き継いでCTOになりました kaneshin です。就任後はエウレカの技術組織のことをより深く考えたり、兼任のマネージャーとしても組織マネジメントの改善などで奔走していましたが、20... 続きを読む

マツダ、初代ロードスターのレストア、パーツ供給を検討 | レスポンス(Response.jp)

2016/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レストア Response.jp レスポンス マツダ 検討

マツダ、初代ロードスターのレストア、パーツ供給を検討 自動車 ビジネス 企業動向 2016年8月5日(金) 20時21分 編集部にメッセージを送る マツダは8月5日、初代ロードスターのレストアおよびサービスパーツの維持、供給について検討を開始したことを明らかにした。2017年度後半からのサービス開始を目指すとしている。 7月にロードスターの開発責任者に就任した中山雅氏が、千葉市にある幕張メッセで開... 続きを読む

【炎上】Snapmartで起業した江藤美帆さん「メールにアクセスできない。突然クビにされた」 | netgeek

2016/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 415 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Facebook netgeek クビ 炎上

スマホの写真を誰でも気軽に売ることができるサービス 「Snapmart」 の発案者であり開発責任者でもある江藤美帆さんが6/27に突然メールアドレスにアクセスできなくなり、会社からクビにされたとTwitterとFacebookで報告した。一体何があったのだろうか…。 6/1にリリースされた「Snapmart」はメルカリの写真特化版と捉えれば分かりやすい。 スマホに入っている写真を誰でも値段を決めて... 続きを読む

AMDの新GPUアーキテクチャ「Polaris」やGPU開発展望を開発責任者が解説 - GIGAZINE

2016/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Polaris GIGAZINE ポラリス NVIDIA 近年

国際IT見本市CES 2016で、半導体大手のAMDは次世代のGPUアーキテクチャ「 Poraris(ポラリス) 」を発表しました。近年、グラフィックボード市場でNVIDIAの後塵を拝しているAMDですが、グラフィック開発部門責任者は、2016年にリリースされるPolarisによってAMDの反転攻勢が始まると考えています。 AMD's graphics guru describes the mar... 続きを読む

Surface Pro 3がどれほどこだわり抜いてデザインされているのかを開発責任者が解説 - GIGAZINE

2015/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Surface シカゴ GIGAZINE プレゼンテーション

2015年5月4日から8日にアメリカ・シカゴで開催されたイベント「Microsoft Ignite」で、「Surface Pro 3がどのようにして誕生したのか?」についてSurfaceのプロダクトマネージャーがプレゼンテーションを行っています。プレゼンテーションからはSurface Pro 3がこだわりまくって設計されている様子がよく分かります。 Building Microsoft Surfa... 続きを読む

あのモンスターPC「VAIO Z」の「究極の道具」たるゆえんはなにか、VAIO Zの開発責任者にいろいろな疑問をぶつけてみました - GIGAZINE

2015/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユーザーエクスペリエンス GIGAZINE 生みの親 手間暇

圧倒的なハイパフォーマンスを誇るモンスターPC「VAIO Z」は、長野県安曇野市のVAIO安曇野工場で、随所に熟練した「匠」の手が介在する手間暇かけたこだわりのMADE IN JAPANクオリティによって製造されていることが、工場取材で分かりました。そのVAIO Zがどのようなコンセプトで、一体全体どのようなユーザーエクスペリエンスを実現するために生まれたのかについては、生みの親に話を聞くのが最も... 続きを読む

 
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