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タグ 突撃インタビュー

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アクワイアがKADOKAWAグループに参入した件を社長に突撃インタビュー。『天誅』や『勇なま』など人気シリーズ復活の可能性も? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2024/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 81 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アクワイア 天誅 KADOKAWAグループ インタビュー 社長

ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com インタビュー アクワイアがKADOKAWAグループに参入した件を社長に突撃インタビュー。『天誅』や『勇なま』など人気シリーズ復活の可能性も? 続きを読む

「日本以外の国では嫌われてるんだ!」あの『シャークネード』を生んだアサイラム社のトップに突撃インタビュー!! | 映画 | BANGER!!!

2020/01/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シャークネード BANGER COO 慣行 パロディ

世界的大ヒットシリーズ『シャークネード』をはじめとする、モンスター、ディザスター、パニック、SF、パロディなど、常識ハズレでオリジナリティ溢れる愛すべきトンデモ映画を量産するアサイラム社の創業者であり、トップであるCEOデヴィッド・マイケル・ラット氏とCOOのポール・ベールズ氏にインタビューを慣行!現在... 続きを読む

テレビ東京「YOUは何しに日本へ?」の突撃インタビューを丁重に断るバレンティン(撮影・沢田 明徳) ― スポニチ Sponichi Annex 野球

2019/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 152 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 清宮 金子 Annex バレンティン ソフトバンク

【パ・キャンプ見どころ】日本ハムは輝星、清宮、金子…新顔大物ズラリ ソフトバンクは故障組が復活へ [ 1月30日 10:00 ] 野球 続きを読む

【イングレス】難攻不落と噂されたポータル“風の塔”を制した男に突撃インタビュー [ファミ通App]

2017/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 173 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イングレス Ingress キャプチャー 肩書き ポータル

キャプチャー不可能と言われたポータルを制したエージェントであり、株式会社オリフラムの代表取締役という肩書きを持つ池田隆児氏がその方法と『Ingress』を語る。クリエイターが考える位置情報ゲームの可能性 AR(仮想現実)を使った位置情報ゲームで、たくさんのプレイヤーを外の世界へと導いてきたナイアンティック社。 その名を知らしめた『ポケモンGO』の基盤ともなっている『Ingress(イングレス)』と... 続きを読む

【特集】『FFXIV』で行われた親孝行「光のお父さん計画」達成記念!親子2人を突撃インタビュー | インサイド

2015/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FFXIV インサイド 達成記念 特集 親子2人

オンラインゲームの歴史も、その進化と共に着実に積み重ねられており、『ウルティマオンライン』や『ファンタシースターオンライン』、『ドラゴンクエストX』に『ファイナルファンタジーXIV』と、今も昔も多彩なタイトルが多くのユーザーを虜としています。 オンラインゲームをプレイするのが面白いのはもちろんのこと、プレイ中に出会ったプレイヤーとの交流また出来事などを、自身が管理しているサイトやブログなどに書き綴... 続きを読む

電撃小説大賞 出身作家インタビュー 第30回 上遠野浩平

2014/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 235 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 上遠野浩平 電撃小説大賞 ブギーポップ 螺旋 大賞

ここでは、電撃小説大賞に応募し、デビューした作家さんに突撃インタビューを行います! あこがれの作家さんたちはどのようにして受賞したのか、貴重な経験を聞いて、作家デビューへの第一歩につなげよう! 第30回 上遠野浩平 プロフィール 『ブギーポップは笑わない』にて第4回電撃ゲーム小説大賞〈大賞〉を受賞し、同作品でデビュー。2014年6月に刊行した『螺旋のエンペロイダーSpin2.』も好評。 私説――矛... 続きを読む

モバゲー好業績を牽引する「怪盗ロワイヤル」の舞台裏 - DeNA大塚氏インタビュー前編 【ループス岡村健】:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

2010/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 220 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DeNA 怪盗ロワイヤル 大塚 新卒入社 当初

この記事は,「突撃インタビューの健」ことループス岡村健右(けんすけ)の投稿記事です。今回突撃したのは,日本最大の大ヒットとなったソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」開発者として,業界ではつとに有名な大塚剛司氏です。大塚 剛司氏 プロフィール 2005年に東京大学を卒業後、事業家を目指してDeNAに新卒入社。当初は営業企画として活躍するが、ビジネスとシステムの両方を理解してサービスを提供できるようにな... 続きを読む

 
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