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タグ 熱帯雨林

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「Second Life」の記事が急増中,ちょっと違和感あり:ITpro

2007/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro ビュー Second Life ロク 後半頃

2月の後半頃から米リンデンラボが運営する仮想世界サービス「Second Life」の記事が増え始めたように思う。一般紙を含めてさまざまなメディアがSecond Lifeを扱い始めた。その影響もあってかITproで昨年12月1日に掲載した記事「話題の仮想世界『Second Life』に突入取材,そこには『小京都』もあった」のページ・ビュー(PV)がありがたいことに再び伸びている。 ログを見ると,2月... 続きを読む

Geekなぺーじ : Second Lifeをやってみて思ったこと

2007/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Geek 少数派 仮想空間 岡田有花記者 感想

最近、何かと話題のSecond Lifeをやってみました。 最終的な感想としては「超ワクワク、色々やってみたい!」だったのですが、その感想になる人は少ないと思いました。 私は、「Second Lifeの仮想空間での生活はどうでもいいけど、LSLスクリプトで遊びたい。」という感じなので、少数派だと思います。 で、一般的な感想としては岡田有花記者が書かれていたことが非常に適切であると思いました。 個人... 続きを読む

SEO経営 - second lifeの7つの不人気に対する反論

2007/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 反論 Second Life 7つ

新着コメント 単にOS市場がアメリカに移って今更なかを書き換えられるスマートフォンつく...... iPhoneを発想できなかった日本 投稿者:porepore90 >社員を減らすことができる→失業する人が増える この間をうまくシフト出来れ...... システム化と失業率 投稿者:soyo ■システム化したい時 1)既に回っていない、直ぐ回らなくなる事が目に見えて...... システム化と失業率 ... 続きを読む

ソニー、PS3用3D仮想世界「Home」を発表 - CNET Japan

2007/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソニー HOME CNET Japan 発表 プレジデント

サンフランシスコ発--ソニーが、ついに独自の仮想世界を持つことになった。 「Second Life」や「There.com」などの各種オンライン仮想世界の人気が相変わらず上昇するなか、ソニーも米国時間3月7日、「PLAYSTATION(PS)3」専用に開発された独自の没入型3次元ソーシャルスペース「Home」を発表した。 ソニー・コンピュータエンタテインメントでワールドワイドスタジオのプレジデント... 続きを読む

ITmedia News:Second Life“不”人気、7つの理由 (1/3)

2007/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 590 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life ITmedia News 参入 報道

ニュース Second Life“不”人気、7つの理由 (1/3) Second Lifeに関する報道が一般紙などにも掲載され、日本企業の参入も相次いでいるが、日本人の登録ユーザー数は多くない。「何が面白いか分からない」と、すぐにやめてしまうユーザーも多く、話題先行の盛り上がり方は“空騒ぎ”にも見えるが──。 2007年03月07日 17時46分 更新 「Second Lifeの何が面白いか分から... 続きを読む

390万人の「仮想空間」上陸 セカンドライフ、4月にも日本語版 - CNET Japan

2007/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 上陸 カジノ セカンドライフ 仮想空間 CNET Japan

さまざまな店舗、大学、美術館、リゾート施設、カジノや宇宙センターなどが並ぶ巨大仮想空間「Second Life(セカンドライフ)」が、4月にも日本語版サービスを始める。世界の390万人以上が住民登録しているセカンドライフの日本上陸とあって、広告会社やIT(情報技術)各社が、この中での企業支援ビジネスに乗り出すなど、動きがあわただしくなってきた。 セカンドライフの世界には、インターネットにつながった... 続きを読む

「Second Life」内にBOOK OFFの店舗

2007/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life BOOK OFF 店舗 販促 誘導

モバイルファクトリーは21日、3Dバーチャルコミュニティ「Second Life」における広告サービス「Second Buzz!!」を開始した。第1弾は「BOOK OFF」で、Second Life内の店舗からBOOK OFFのサイトへ誘導を図る。  BOOK OFF Second Life店は、ブックオフコーポレーションが運営する中古書籍・CD・DVD買い取りサイトへの誘導と販促を目的にしたバー... 続きを読む

IT's Big Bang! 「Second Lifeのビジネスモデル----CPUの作り出す「もう一つの地球」はハッピーか。」(CNET Japan)

2007/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CPU IT's Big Bang Second Life

日本語版公開を目前にして、注目度が上がっているSecond Lifeには様々な人がコメントをしているが、ここのところ、私たちの従来の固定観念では何とも理解できない出来事が続いている。 例えばこれ。 広く報道されている通り、CNET NetworksのSecond Lifeシアターで大入りの観客を前に行われたこのインタビューは、「グリーファー(griefer)」と呼ばれる悪質なプレーヤーの一団によっ... 続きを読む

TechCrunch Japanese アーカイブ » Second Lifeがオープンソースに~ 非営利化は是か非か?

2007/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch Japanese アーカイブ ソース

Second Life が本日(米国時間1/8)、クライアント側のソフトウェアをオープンソースにした。もうコアのユーザーは異様な興奮状態だ(ここのブログについたコメントの山をご覧あれ)。 この件では発表の最初2段落を丸々割いて、この決定がいかに避けようのない宿命だったかについて説いている。セカンドライフをMosaicやMozillaと同一線上で語る熱の入れようだ。 私もSecond Lifeのファ... 続きを読む

[年末特集:2006]始めてみよう!仮想世界「Second Life」--基本操作編 - CNET Japan

2006/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 191 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life CNET Japan 仮想世界 本稿

仮想世界「Second Life」の概要を説明した昨日の「始めてみよう!仮想世界『Second Life』--それって何?編」に続いて、無料で楽しめる面白いスポットの画像を案内する「始めてみよう!仮想世界『Second Life』--おもしろスポット画面ショット編」とともに、基本的な操作方法を案内する本稿をお届けする。 100万人のユーザーを獲得してからわずか8週間で登録ユーザー数が200万人に達... 続きを読む

[年末特集:2006]始めてみよう!仮想世界「Second Life」--おもしろスポット画面ショット編 - CNET Japan

2006/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life 河部恭紀 CNET Japan 概要

[年末特集:2006]始めてみよう!仮想世界「Second Life」--おもしろスポット画面ショット編 河部恭紀(編集部) 2006/12/29 09:00   仮想世界「Second Life」の概要を説明した昨日の「始めてみよう!仮想世界『Second Life』--それって何?編」に続いて、基本的な操作方法を案内する「仮想世界『Second Life』--基本操作編」、そして面白いスポット... 続きを読む

[年末特集:2006]始めてみよう!仮想世界「Second Life」--それって何?編 - CNET Japan

2006/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life CNET Japan 仮想世界 概説

最近話題の仮想世界「Second Life」。先日も登録ユーザー数が200万人に達したとして新聞やメディアを賑わせた。現段階では英語版しか出ていないが、それでも数千人規模の日本人ユーザーがいると言われている。CNET Japanでは「自分も始めたい」「年末年始の休暇中に試してみたい!」という方のために、今日と明日、Second Lifeの概説をつづった本稿のほかに、基本的な操作方法をご案内する「仮... 続きを読む

ティム・オライリー氏への最新独占インタビュー,「Second Life」「RMT」を語る:ITpro

2006/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 148 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カンファレンス ITpro RMT ティム・オライリー氏 数々

12月4日から5日間,アメリカ西海岸を訪問し,「Web 2.0」の提唱者,ティム・オライリー氏にインタビューする機会を得た。同氏が1978年に設立したオライリー・メディア社は,コンピュータ産業のトレンドと最先端技術を数々の出版物やカンファレンスなどを通して紹介してきた。オライリー氏自身はフリー・ソフトウエアやオープンソース運動にも参加し,技術分野の伝道師的な存在として知られる。同氏が2005年9月... 続きを読む

IBM、「Second Life」などの仮想世界に本腰 - CNET Japan

2006/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本腰 IBM バーチャルリアリティ インターフェース CNET

IBM、「Second Life」などの仮想世界に本腰 文:Stephen Shankland(CNET News.com) 翻訳校正:編集部 2006/12/13 20:22   IBMのIrving Wladawsky-Berger氏がCNETのSecond Life支局を訪問して語ったところによると、IBMでは今後の重要課題として、バーチャルリアリティなどの視覚的インターフェースへの取り組み... 続きを読む

Japan.internet.com Webビジネス - 仮想世界のビジネスプラットフォーム「Second Life」、中で一体何が起こっているのか

2006/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Japan.internet.com Webビジネス

もう一つ別の人生が楽しめたら――。そんな空想を実現するのが3Dオンラインコミュニティ「Second Life」である。もしかしたらバーチャルな自分の分身が、本物よりもリアルマネーを稼いでくるかもしれない。Second Life は今や単なるオンラインコミュニティにとどまらず、ビジネスプラットフォームの可能性も持ち合わせている。 12月7日には Second Life 内で活動するためのノウハウ習得... 続きを読む

話題の仮想世界「Second Life」に突入取材,そこには「小京都」もあった:ITpro

2006/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 167 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 予測 推移 サー http ITpro

写真1 「小京都」も存在するSecond Life。開発・運営は米リンデンラボ社。対応OSはWindows,Mac OS X,Linux。日本語版はまもなく登場予定 [画像のクリックで拡大表示] 図 Second Life の11月16日までの住人数の推移と今後の予測。データは http://nwn.blogs.com/ 提供 [画像のクリックで拡大表示] インターネット上で仮想世界を楽しめるサー... 続きを読む

つ、遂に!Second Lifeでミリオネアが誕生! | p o p * p o p

2006/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミリオネア アバタ November Second Life

つ、遂に!Second Lifeでミリオネアが誕生! November 28, 2006 8:43 AM written by 100SHIKI Apprentice Second Lifeにおいて初のミリオネアが登場したそうです。 Anshe Chungというアバタの名前で有名なAilin Graefさんが、土地などの売買によって少なくとも100万ドルの資産を生み出しました。 10ドルから初めて... 続きを読む

仮想世界に「現実」を作り出したSecond Lifeは日本で成功するか - CNET Japan

2006/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life CNET Japan 現実 仮想世界

仮想世界に「現実」を作り出したSecond Lifeは日本で成功するか 森祐治 2006/11/27 11:58   米国で人気を集める仮想世界コミュニティサービス「Second Life」の日本上陸が間近だ。仮想世界の中にも現実同様の世界の構造を持ち込み、構造を二重化したことで、過去の3Dアバターサービスとは一線を引いているが、日本での展開はどのようなものになるだろうか。 通信、メディア、ネット... 続きを読む

仮想世界「Second Life」を揺るがす「CopyBot」への不安 - CNET Japan

2006/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボット 中村智恵子 Daniel Terdiman 小林理子

文:Daniel Terdiman(CNET News.com) 翻訳校正:向井朋子、中村智恵子、小林理子、編集部 2006/11/16 21:53   人気のバーチャルワールド「Second Life」のコンテンツ制作者たちが、あるプログラムが広がることに抗議して、米国時間11月14日、仮想世界のなかで集会を行った。「CopyBot」という名称の問題のプログラム--ボット--は、仮想の世界に誕生... 続きを読む

日本語版もまもなく公開,仮想世界「Second Life」の不思議:ITpro

2006/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 225 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro SEC YouTube Second Life

米GoogleによるYouTubeの買収や,ソフトバンクと米News Corporationの提携よる「MySpace日本版」(関連記事)の発表など,ここのところオンライン・コミュニティ・サービス市場における業界の動きが激しい。そうしたなか,米国で大きな話題を集め,個人だけではなく大手企業も次々と参加しているサービスがある。「Second Life」である。 目的や行動に制約のない仮想世界 Sec... 続きを読む

「ユーチューブ」に続く注目サイトはこれだ (渡辺弘美の「IT時評」):NBonline(日経ビジネス オンライン)

2006/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グーグル 買収 セカンド ソーシャル・ネットワーキング PR用

動画投稿サイトのユーチューブ(グーグルの買収が決定)や、全米最大のソーシャル・ネットワーキング・サービスであるマイスペースに、企業がPR用のコンテンツを掲載し、広告ツールとして利用していることは以前にも紹介した。今日は、大学や企業が仮想世界をビジネスとして利用しているセカンド・ライフ(Second Life)のケースを紹介したい。 セカンド・ライフは、ネット上での三次元(3D)の仮想世界を自分の化... 続きを読む

メディア・パブ: 3次元CG仮想世界“Second Life”の人口が100万人突破,新しいSNSになるのかも

2006/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人口 Second Life Linden Lab サー 一部

一部マニアックな人たちに熱烈に支持されていても,多くの一般人にとって縁のない世界は珍しくない。“Second Life”もそうであった。Linden Lab が運用しているオンライン3次元CG仮想世界である。  Second Lifeの写真はあちこちで嫌でも目に入っていたが,何となく近寄りがたいサービスであった。だが,そのSecond LifeがこれからのSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サー... 続きを読む

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