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スプラトゥーンのイカしたUIはこうして作られた─担当デザイナーが語る秘話 | 超ゲームウォーカー!
前編: マリオメーカーのUI/UXデザイナーが語る「弱点を克服する娯楽UI」の原点とは 2015年にWiiU用ソフトとして発売された スプラトゥーン は、その優れたゲームシステムとアートワークによって瞬く間に世界中にムーブメントを巻き起こした。そして2017年にはNintendoSwitch向けにスプラトゥーン2が発売され、その勢いはとどまるところを知らない。 そんなスプラトゥーンの開発秘話を、U... 続きを読む
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