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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users【写真】天才プログラマに聞く10の質問(4):国語力とプログラミング力の関係 解説編 (1/2) - @IT
2009年1月、Cyan設計者 林拓人氏とLispの伝道師 竹内郁雄氏との対談「Cyanを設計した高校生、5カ月で5つの言語を習得」が大きな反響を呼んだ。その原因の1つは、竹内氏が発したひと言「わたしの持論ですが、国語ができる(=日本語できちんとした文章が書ける)人じゃないとプログラムは書けない」だ。これについてネットでは同意する意見が多かったものの、記事中で根拠が明らかにされていなかったため議論... 続きを読む
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (3.任天堂社長就任前後) - Engadget Japanese
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (3.任天堂社長就任前後) BY Kiyoshi Tane 2015年08月17日 12時58分 0 第1回:追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1.初期ファミコン編) 第2回:追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (2. 後期HAL研編) 第3回:追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (3. 任天堂社長就任... 続きを読む
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (2.後期HAL研編) - Engadget Japanese
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (2.後期HAL研編) BY Kiyoshi Tane 2015年08月10日 12時10分 0 天才プログラマー兼社長・岩田聡氏が手がけたゲームソフトを振り返り、故人の足跡をたどる連載も2回目。前回の初期ファミコン編に続いて、今回は岩田氏が古巣であるHAL研の社長に就任した1992年前後の作品『星のカービィ』『メタルスレイダーグローリー』『マザー... 続きを読む
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1. 初期ファミコン編) - Engadget Japanese
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1. 初期ファミコン編) BY Kiyoshi Tane 2015年08月08日 00時01分 0 さる7月13日、55歳の若さで逝去された任天堂・岩田聡社長。その早すぎる死を悼みつつ、「天才プログラマー・岩田聡」の残した足跡を数回にわたり、ゲームソフトともに振り返ってみます。 第一回の今回は、東工大の学生時代からアルバイトとして、卒業後に社員と... 続きを読む
東大卒の天才プログラマの僕が、ネット詐欺で2万5千円騙し取られた話
こんにちは。 イケてるしヤバい天才プログラマで経営者の船津です。 今アクセスしているこのサイトを開発・運営しています。 東大工学部 => 東大大学院 と進学。 高学歴なので天才です。 天才なのでパズドラは無課金でランク200くらいあります。 現在は、個人事業のプログラマとして『zoni.tv』を運営したり受託開発したりで何とか生活しています。 個人事業なので、社員はいませんが一応『経営者』という事... 続きを読む
enchantMOONを世に送り出した清水亮のクレイジー哲学|【Tech総研】
ソフトウェアベンチャーでありながら、手書き入力のタブレットPCを世に送り出したことで話題の「enchantMOON」清水亮氏。天才プログラマと呼ばれた清水氏は、なぜハードウェアに挑んだのか? 株式会社ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長兼CEO 清水 亮氏 一時間弱で、1000台の予約枠が埋まった。従業員(非正規含む)130人のソフトウェアベンチャーがタブレットPCを作ったという、まさに... 続きを読む
「天才プログラマはどうしたら生み出せるのか」議論、子ども向けプログラミング教育のイベント:ITpro
写真4●(左から)高校生のTehu氏をモデレータに、女子高生プログラマの高瀬理奈さん、中学生プログラマの小原凱也君、小学生プログラマの石原正宗君がプログラミングを始めたきっかけや楽しさなどをディスカッションした 小学生向けプログラミング教育事業を行うCA Tech Kidsは2013年7月14日、「未来の天才を生み出す、次世代プログラミング教育」と題し、児童向けプログラミング教育のあり方を考えるイ... 続きを読む