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タグ 個人開発アプリ

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累計130万DLの個人開発アプリをcloseするので具体的な数字を公開します|にっしー

2024/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip たび 背景 ガン 参考 データ

あけましておめでとうございます。 このたび、約9年間運営していた個人開発アプリをcloseすることにしたので、その背景や今までのデータを公開してみようと思います。 個人開発をしている、もしくはこれからやろうと思っている方の参考になれば幸いです。 自己紹介この記事が少しでも読みやすくなればいいなと思い、かん... 続きを読む

個人開発アプリをRemix + Cloudflare D1に移行してみた

2023/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Remix Cloudflare D

この記事は『blessing software 夏のブログリレー企画』の5日目の記事です。 昨日はasukaさん(@a_skua)の「Flutterを用いたWeb開発の今後について考える」が公開されました。 次回はKanonさん(@samurai_se)の「私がエンジニア勉強会を作り、ブログリレーを主催するまで」です! はじめに 以前、Type Challenges Judgeと... 続きを読む

個人開発アプリ数年運用している人はみんな知っている真実 8選

2023/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 469 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 真実 みんな ドウゾ 8選 iPhoneユーザー

こんにちは。個人開発アプリで食べている、あたか、です。 個人開発数年運用している人はみんな知っている真実を、共有します。 これからチャレンジする人の参考に、ドウゾ。 1. iPhoneユーザーはAndroidユーザーより金払いが良い iPhoneユーザーの方がどんどん課金してくれます。 Androidユーザーは、文句は多いけど、... 続きを読む

売れるアプリにするコツ100個書きます(吐血) - Crieit

2020/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 1383 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コツ Crieit 吐血 感じ 100個

はじめに 脱サラして、個人開発アプリだけで生活している、あたか絵師です。 Crieitアドベントカレンダー10日目として、売れるアプリにするためのコツを100個吐き出します。 僕は、個人開発アプリで月6桁の売上を出す感じですが 「売れてるな〜!!」 って感じるのは、1万円/月を超えるぐらいのアプリなので 「売れるア... 続きを読む

Kosuke Ogawa⛅エンジニア?宮崎 on Twitter: "個人開発アプリのソースコード、スーパーFatControllerだし、設計もめちゃくちゃだけど100万人以上に使ってもらえて、そこそこ利益も生み出した 一方で

2020/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kosuke Ogawa エンジニア 一方 利益 ソースコード

個人開発アプリのソースコード、スーパーFatControllerだし、設計もめちゃくちゃだけど100万人以上に使ってもらえて、そこそこ利益も生み出した 一方でクリーンなアーキテクチャで頑張って作ったアプリが全く使われず数ヶ月でク… https://t.co/mBnaODgCdV 続きを読む

個人開発アプリのFirebase費用を30%削減した話 - paranitips

2020/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 174 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Firebase ありがたい バックエンド 費用 結果

個人開発アプリ「お絵かきコラボ」はリリースしてもう1年半くらい経つけど、まだ結構なユーザーさんに遊んでもらっている。本当にありがたい。 バックエンドにはFirebaseを使っているんだけど、長く楽しんでもらうにつれて費用もかさんできたので、削減できるところはないか調べてテコ入れすることにした。 結果、30%ほ... 続きを読む

個人開発アプリは戦闘能力に合った課金モデルを決めてから企画しよう - ベルリンのITスタートアップで働くソフトウェアエンジニアのブログ

2020/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベルリン ソフトウェアエンジニア ウェブアプリ 戦闘能力 理論

個人開発ウェブアプリのマネタイズ戦略として「開発者の戦闘能力に合わせてマネタイズモデルを選ぶべし」と考えている。この理論にいろいろとご意見をいただきたいのでブログに書いた。 3つのマネタイズモデル 大雑把に現代のウェブアプリのマネタイズモデルを大別すると以下の3つになる。 広告(アドセンス) アフィ... 続きを読む

スピードを捨てる: 成長期の個人開発アプリを頓挫させないための戦略 – 週休7日で働きたい

2018/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 成長期 戦略 スピード 週休7日

I’m a digital craftsman, a full-stack freelance developer. https://www.craftz.dog/ Markdownノートアプリの Inkdrop を一人で作っています。去年の頑張りのお陰で幸いにも月間20万を超える収益化に成功しました。アイデア出しから収益化までの道のりは こちら に書いた通りです。 さて、今後このサービスを継続し... 続きを読む

個人開発アプリをリリースしました!(心境や開発費など) - わーくあうと!

2015/08/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 心境 後日 宣伝 2015-08-19 開発費

2015-08-19 個人開発アプリをリリースしました!(心境や開発費など) 2月末からちょこちょこ開発していたアプリを本日リリースしたので、その心境や開発費などを残しておきます。 書くことで誰かのためになればいいなと。それとブログ自体がアプリの宣伝になってくれたら嬉しいなと思っています。 詳しい『ぎぢゅつてきなもの』はまた後日書きます。たぶん。 作ったもの 『リバーシプロジェクト』というアプリで... 続きを読む

個人開発アプリが国連からも表彰!コラボアプリがAppStore1位を獲得するまで-ライヴエイドアプリセミナー | アプリマーケティング研究所

2013/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 国連 表彰 コラボアプリ アプリマーケティング研究所

10/16に東京(新宿)で開催された、 ライヴエイドさん主催のセミナー「コラボから生まれたAppStore総合1位とは?2組の開発者ゲスト講演!」に参加してきました。 開発者同士のコラボ、開発者と個人のコラボなど、 なかなか聞けない生話を聞くことが出来ました。 本記事では勉強会の内容をまとめています。 いたのくまんぼうさんの自己紹介 “いたのくまんぼう“という名前で個人でアプリ開発を行っている。 ... 続きを読む

 
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