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タグ ワーフ

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スーパーマリオブラザーズの設定を考えたやつは頭が2歳児

2023/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 229 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオブラザーズ 土管 クリボー カオス きのこ王国

まず世界観がカオス。 キノコ王国がカメ一族に侵略されるって、そもそもわからん。土管に入るとワープとかもさっぱり。 2歳児の妄想レベル。 荒唐無稽で無茶苦茶なのかと思ったら、クリボーがキノコ王国を裏切った悪いキノコとかいう妙に納得させられる設定とかも、2歳児っぽい。 ゲームシステムもすごい。 横からぶつか... 続きを読む

世界で初めて「ワープ・バブル」生成に偶然成功

2021/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 395 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生成 成功 DARPA 世界 亜空間

「巨大な宇宙船が何光年もの距離をワープによって一瞬にして移動する」といったSFでおなじみのワープ・ドライブは、これまで「現実には実現不可能」といわれてきました。ワープ・ドライブを実現するには宇宙船を亜空間の場である「ワープ・バブル」で包む必要がありますが、新たにDARPA(国防高等研究計画局)から資金提供... 続きを読む

WEB特集 不思議の国の聖火リレー | NHKニュース

2021/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 240 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 聖火リレー 聖火 きょうだい 大勢 復興五輪

オリンピックの聖火は、時に「ワープ」し、「きょうだい」が大勢いる。 東京オリンピックの聖火リレースタートの地・福島でスポーツ取材を担当し、2年前から「復興五輪の聖火リレー」を追いかけてきた私は、恥ずかしながら、詳しく取材するまでこの事実を知らなかった。 「そもそも聖火って何だろう」。こんな疑問を感じ... 続きを読む

事例紹介 | 株式会社wwwaap(ワープ)|「SNS漫画家」エージェント

2019/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 325 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エージェント 事例紹介

CREATOR阿東里枝,アーノルズはせがわ,おほしんたろう,時効の人,退屈健,ぬこー様,横山了一 EXAMPLE横山了一 続きを読む

『スーパーマリオブラザーズ』のワープなしタイムアタックで世界記録更新。ついに人類が18分台へ足を踏み入れる

2019/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオブラザーズ ランナー 人類 バグ技 スピードラン

『スーパーマリオブラザーズ』のワープなしタイムアタックで世界記録更新。ついに人類が18分台へ足を踏み入れる 1985年に発売された『スーパーマリオブラザーズ』のスピードランは、発売から30年以上が経った2019年に入っても記録が更新され続けている。2週間ほど前、ランナーのtavenwebb2002氏がバグ技の使用が認められ... 続きを読む

トップ棋士が「角のワープ」で反則負け 109手目の痛恨ミス(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース

2018/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 261 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 松本博文 反則負け 痛恨ミス トップ棋士 Yahoo

菅井七段、まさかの錯覚 将棋は怖い。 使い古された言葉ではあるが、本当に将棋は怖い・・・。改めてそうつぶやかざるを得ないような事件が、10月18日夜、関西将棋会館で起きた。トップクラスの棋士である菅井竜也七段が、なんと反則負けをしてしまったのだ。 この日は東京と関西(大阪)の将棋会館にわかれて、B級1... 続きを読む

宇宙の二領域をつなぐワームホールが実験室で作られていた(スペイン) : カラパイア

2018/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワームホール 磁場 カラパイア 重力 トンネル

今から3年前のことだ。スペインの研究者が史上初めて小型の磁気ワームホールを作り出すことに成功した。彼らはそれを利用して宇宙の二領域を接続。磁場はその間を通り、”目に見えぬ”旅をした。 ただしこれはSF映画のように空間のワープを可能にする重力のワームホールとは違う。こちらのワームホールは物質を運ぶことができない類のものだ。 そうではなく磁場がある点で消えて、別の場所で出現するトンネルを作り出すことに... 続きを読む

Illustratorをマスターする!すごいチュートリアル、使い方まとめ 2015年7月度 - PhotoshopVIP

2015/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 523 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PhotoshopVIP Illustrator 不定期

不定期となりますが、これからのデザイン制作に活用したいIllustratorの作り方、チュートリアルをまとめています。今回は2ヶ月ぶりとなる、2015年7月度まとめです。 ブレンドツールやワープ、ペンツール、グラデーションメッシュなど基本的で、分かりやすい機能をうまく駆使することができる、有益なデザインテクニックを中心に、新作チュートリアルをまとめています。これを機会に、Illustratorのデ... 続きを読む

NASAがワープを研究中:光より速い移動が可能に!? « WIRED.jp

2013/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NASA ニュートリノ image 光速 WIRED.jp

2013.8.10 SAT NASAがワープを研究中:光より速い移動が可能に!? NASAが一見無謀とも言える「ワープ」を真剣に研究している。光速を超える速さで航行することのできるエンジンをつくることが目標だ。無謀に聞こえるこの計画、いったいどんな理論なのだろうか? IMAGE: NASA 光速を超えることは、ニュートリノにさえ不可能だった。しかし人類はいつの日か成功させることができるかもしれない... 続きを読む

「青春18きっぷ」におけるワープの費用対効果(新幹線編) - Yahoo!知恵袋

2013/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 過半 Yahoo 知恵袋 遠距離 区間

ワープとは 18切符による長距離移動では、大都市近郊の列車本数が多く、かつ快速列車がある区間では、あまり問題はありません。 しかし実際には、快速列車が全くない区間がJR線の過半を占め、遠距離にある最終目的地に到達するまでに多くの時間を費やしてしまうのが現状です。 また、特急や新幹線は多数走っているのに、普通列車そのものが極めて少ない区間もあります。 このような条件のなかで、18切符のルールに忠実に... 続きを読む

4Gamer.net ― 飯野賢治氏,42歳の若さで死去

2013/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 飯野賢治氏 死去 リグレット 4Gamer.net TeT

飯野賢治氏,42歳の若さで死去 編集部:TeT 朝日新聞の報道によると,ゲームクリエイターの飯野賢治氏が2月20日,高血圧性心不全で死去したとのこと。享年42歳。 飯野氏は,1988年にゲームクリエイターとしてのキャリアをスタート。1994年にワープを設立し,3DO用に代表作「Dの食卓」をリリース。1997年には,画面が一切表示されず音声とBGMのみで楽しむゲーム,「リアルサウンド〜風のリグレット... 続きを読む

asahi.com(朝日新聞社):ワープって出来る?「時空の抜け道」名大教授が検証法 - サイエンス

2011/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip asahi.com 朝日新聞社 抜け道 ワームホール 時空

SF小説でおなじみのタイムトラベルや、離れた場所に瞬間移動するワープ航法につながるとされる時空の抜け道「ワームホール」が、実在するか検証する方法を、名古屋大学太陽地球環境研究所の阿部文雄准教授(宇宙物理)が編み出した。米科学誌に論文が掲載された。  ワームホールは、アインシュタインらが1935年に初めて導入した理論上の存在。人間が穴を通り抜けられれば、光速を超えて移動したり、過去や未来に行けたりで... 続きを読む

 
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