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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users「キン肉マン」ロビンマスクを"本物の鋼"で再現しました 日本の本気のモノ作りがすご過ぎる | アニメ!アニメ!
編集部にメッセージを送る 漫画『キン肉マン』に登場する超人・ロビンマスクの“マスク”を、鋼の一種であるステンレス鋼で完全再現。原作者・ゆでたまご監修のもと日本の職人が集結し、精密な技術を遺憾なく発揮した「これぞジャパンクオリティー」といった一品だ。 原作の中で、“鋼鉄製”と“サファイア製”の鎧が登場する... 続きを読む
Kaizen Platform, Inc. エンジニア行動指針 – Kaizen Platform のモノ作り – Medium
IT Infrastructure Engineer at Kaizen Platform, Inc. Kaizen Platform, Inc. エンジニア行動指針 Engineering Teamの Akira MAEDA です。 今回は Kaizen Platform, Inc. 社内にあるエンジニア行動指針を紹介したいと思います。 このエンジニア行動指針は創業間もない頃に技術顧問の Nao... 続きを読む
フロントエンドの適材適所と、エンジニアは何を学ぶべきか – Kaizen Platform のモノ作り – Medium
フロントエンドの適材適所と、エンジニアは何を学ぶべきか Kaizen Platform フロントエンドエンジニアの中村です。 現在開発中のプロダクトでは、フロントエンド開発のフレームワークに React + Redux を採用しています。 当初は自分が一人で開発していましたが、チームのRubyエンジニアの皆が次々と React を習得、気がつけばフロントエンドの機能実装も担うようになり、おかげでフ... 続きを読む
「岩田社長、ありがとうございました」堀井雄二さんら業界人から一般ファンまで、溢れる追悼の声
「岩田社長、ありがとう」――。7月11日に亡くなった、任天堂の岩田聡社長を追悼する声が、Twitterに多く投稿されている。ドラゴンクエストシリーズの作者・堀井雄二さん。任天堂岩田社長が逝去されました。あまり知られていませんが『ドラゴンクエスト』の北米版のローカライズのプログラムを担当してくれたのが、岩田さんでした。これからも、もの作りでご一緒できたらと思っていたのに残念でなりません。本当に素晴ら... 続きを読む
小学生にブーム「マインクラフト」 口コミとYouTubeでじわり拡大 その魅力とは (1/3) - ITmedia ニュース
海外ゲーム「マインクラフト」が、日本の小学生の間でブームの兆しを見せている。メディアやメーカーが仕掛けたのではなく、子どもの間で自然発生したブームのよう。一体、どのように子ども達の心をとらえたのか――。 「マインクラフト」(Minecraft、マイクラ)が、日本の小学生の間でブームの兆しを見せている。仮想世界で冒険やもの作り、建築などが自由に楽しめるスウェーデン発のゲーム。2009年の公開当初から... 続きを読む
「マインクラフト」日本の小学生にブームの兆し PS版、半年で国内50万本 - ITmedia ニュース
仮想世界で冒険やもの作りが自由に楽しめるゲーム「マインクラフト」(Minecraft)が日本の小学生の間でブームの兆しを見せている――SCEがこんな報告を行った。 仮想世界の中で冒険やもの作りが自由に楽しめるゲーム「マインクラフト」(Minecraft)が日本の小学生の間でブームの兆しを見せている――PlayStation 3/4/Vita版を国内で販売するソニー・コンピュータエンタテインメントジ... 続きを読む
零戦で説明する各国のモノ作りのDNA - Market Hack
日本のモノ作りは世界最高だと思います。 でもモノ作りは、それを使う人の価値観、経済的条件、文化などの制約条件を色濃く反映するし、それらの条件と上手く融和して初めて素晴らしい成果をもたらすのです。 日本人のデザインが、ひとつの頂点を極めた例として、零戦を挙げる事が出来ると思います。そこでこれを例にモノ作りのDNAについて論じてゆきたいと思います。 昔、誰かの書いた本で「零戦とグラマン……この設計思想... 続きを読む
個人で「商品メーカー」になれる時代がやってきた
個人でも大手メーカーに負けない商品を製造して世界中で販売できる技術と仕組みが整いました。大手メーカーに就職しなくても、アイデアさえあればモノ作りで商売ができるのです。 MAKERS―21世紀の産業革命が始まる 久しぶりに興奮する本に出会えました。元々工場のエンジニアとして働いていたので、モノ作りの技術や知識は持っています。ウェブ技術と、製造技術を組み合わせれば、面白いビジネスを始められそうです。い... 続きを読む
先進国からモノ作りが消える日 - elm200 のノマドで行こう!
新興国が「世界の工場」となりつつある現在、日本を含む先進国からモノ作りが事実上消滅しつつある。私たちは、モノ作りに頼らない経済を打ち立てなければならない。そのためにはどうしたらいいのだろうか? 結論を先に言ってしまうと、サービスを売るしかない。サービスを高く売るためには、評判の蓄積が必要だ。「人々が評判を蓄積し、サービスをカネと交換する」過程を支援するビジネスが大きく伸びて行くだろう。 以下、細か... 続きを読む
Life is beautiful: YouTubeが違法なら、ソシアル・ハードディスク・レコーダではどうだろう
昨日の「YouTubeを使ったテレビ番組の『引用』の合法性に関する一考察」には予想通り賛否両論が寄せられたが、今日は視点を変えて、「YouTubeにアップロードしたテレビ番組の一部を皆で見るのがこんなに楽しいのならば、そんな遊びを合法的にさせてくれる商品やサービスがあっても良いじゃないか」という観点からのプロダクトデザインをしてみよう。 「もの作りは常にユーザーの視点から」をモットーとする私として... 続きを読む
CNET Japan Blog - 中島聡・ネット時代のデジタルライフスタイル:ユーザー指向のもの作りに関する一考察
この週末に私が読んでいる本は、私のもう一つのブログでも紹介記事を書いた「The Ten Faces of Innovation」。その本に私がいままで漠然と感じていてうまく説明できなかったことを上手に説明してくれている記述を見つけた。 そこには、自動車産業の父、Henry Fordの言葉「もし私がカスタマーに何が欲しいかと尋ねたら、彼らは『もっと早い馬が欲しい』と言っていたでしょう」が引用してあり... 続きを読む