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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users『メモリは"8MB”以上をおすすめします!』家電量販店で販売されているパソコンのポップ、何かがおかしい「Win3.1が現役の世界線?」「その時のOSは漢字Talk7.1...」 - Togetter
リンク Wikipedia 24 users 32 Microsoft Windows 10 Windows 10(ウィンドウズ テン)は、マイクロソフトが開発およびリリースしている、Windowsシリーズに属するパーソナルコンピュータおよび8インチ以上のタブレット用のオペレーティングシステム (OS) である。バージョンやエディションによってサポート期間が異なる... 続きを読む
パーソナルコンピュータの父アラン・ケイが選ぶ「プログラマー必読の古典本」とは? - GIGAZINE
by Alan Levine かつてのコンピューターは壁一面を占有するような巨大なもので、複数人で使用するのが当たり前でした。アラン・ケイ氏が提唱した「パーソナルコンピューター」の概念は、巨大なコンピューターを個人で使えるサイズにまで落とし込べきだという発想で、現代の「パソコン」を形作るものでした。そんなアラン... 続きを読む
ついに高性能パソコンそのものがクラウドから提供、仮想化コンピューティングを大衆化したPaperspace - TechCrunch
ついに高性能パソコンそのものがクラウドから提供、仮想化コンピューティングを大衆化したPaperspace 【抄訳】 これからは、パソコンをアップグレードしてスピードもストレージも増やしたいとき、それを高価な新しいハードウェアを買わずにできる。Y Combinatorから巣立ったPaperspaceが、一台の完全なパーソナルコンピュータをクラウド上に作ってくれる。ユーザはそれに、Webブラウザからア... 続きを読む
40年近くたった今も、スティーブ・ウォズニアックはApple IIを改良する方法を思いついて目を覚ます - TechCrunch
40年近くたった今も、スティーブ・ウォズニアックはApple IIを改良する方法を思いついて目を覚ます Apple IIはパーソナルコンピュータの歴史において最も重要なシステムの一つかもしれない ― しかし、それは完璧だったという意味ではない。40年近くたった今、スティーブ・ウォズニアックは〈未だに〉もっとうまく作る方法を思いつくことがある。 その詳細は、ウォズと、献身的Apple I再生エキスパ... 続きを読む
パーソナルコンピュータ「Dynabook」は誰のために作られた?──アラン・ケイが言いたかったこと(阿部和広氏に聞く:前編) | サイボウズ式
「子ども×IT」をテーマにした、ITジャーナリストの星 暁雄さんによるインタビューシリーズ。第1弾は阿部 和広氏(青山学院大学非常勤講師、津田塾大学非常勤講師)。 Scratchを用いた子ども向けのプ1984年──2013年現在で30代より若い方々にとっては、まだ物心つく前の時代である。この時代の事情について、少し解説が必要かもしれない。 当時のパーソナルコンピュータの世界は、16ビットのMS-D... 続きを読む
パーソナルクラウドがパーソナルコンピュータを置き換えていく。ガートナー - Publickey
個人がスマートフォンやタブレットなど複数のデバイスを使って情報にアクセスするようになり、それらのデバイスをつなぐためのパーソナルクラウドの重要性が高まる。米調査会社のガートナーが「Gartner Says the Personal Cloud Will Replace the Personal Computer as the Center of Users' Digital Lives by 20... 続きを読む
Steve JobsはMacをニッチ製品にしてしまった過失から学び, 今度こそ本物の勝者になれるだろうか?
歴史を作るような機会のある人は、めったにいない。そういう機会が二度以上ある人はさらに少ない。モバイルタッチコンピューティングの時代の到来を告げる今日(こんにち)のSteve Jobsがの姿が、30年前にパーソナルコンピュータの時代の到来を告げた姿とオーバラップして輝かしく見えるのは、おそらくそのせいだろう。でもここで疑問に思うのは、彼はかつてMacをニッチ市場へと退歩させてしまったときと同じあやま... 続きを読む
【風穴 江のカッティングエッジ】ジャストシステムに何が起こったのか?
株式会社ジャストシステムの創業者である浮川和宣氏と浮川初子氏が、10月29日付けで揃って辞任した。 2人でジャストシステムを創業したのは'79年のこと。創業30周年を迎えた年に2人揃って辞任することになったのだが、そのことを伝える発表文は、事実だけが淡々と述べられた、たった1ページのPDFファイルであった)。 ジャストシステムといえば、パーソナルコンピュータの黎明期から日本語を扱うという道なき道を... 続きを読む
iPhoneという奇跡:江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance - CNET Japan
前回に引き続き、今年も友人&奥さん&犬連れでアップルストア総本山のパロアルト店に並んでゲットしました、iPhone 3G。 もうiPhone自体についてはあちこちで語り尽くされていますし、今さら私が何かを付け加えたところで、いつも言ってることの繰り返しになってしまうのですが、もう一度あらためて伝えたいことがあります。 iPhoneは、1980年代にパーソナルコンピュータが登場して以来の、約30年ぶ... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース - なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか
据え置き型ゲーム機(ゲームコンソール)向けCPUは、3大コンソールメーカーがPowerアーキテクチャの採用へと動いた。その一方で、広義のパーソナルコンピュータ(Macintoshを含めた場合)のCPUは、ついに最後のAppleがx86へと動いた。 その結果、ゲームコンソール=PowerPC、パーソナルコンピュータ=x86と、CPUアーキテクチャは見事にジャンルによって2分されることになった。 ... 続きを読む