はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ ドラゴンクエストIV

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 6 / 6件)
 

実家がコミケ当日に全焼! それでも母は「あんたは会場に行け」と言った…美人コスプレイヤーの壮絶人生(全文) | デイリー新潮

2024/01/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 312 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 旧twitter コミケ 全焼 勇者 以下コミケ

「速報!! 実家が全焼したのにコミケに来た勇者」 昨年末に開催され約27万人の来場者を集めた日本最大級の同人誌即売会「コミックマーケット103」(以下コミケ)。当日は関連した投稿が数多くX(旧Twitter)に流れたが、その中でも注目を集めたのが「ドラゴンクエストIV」の女勇者のコスプレをした女性の投稿だった。実... 続きを読む

ドラゴンクエストIV(FC版・NES版)AI仕様の解析 by vaxherd - クリムゾンのブロマガから移転した話

2024/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 165 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリムゾン ブロマガ 解析

現在の作戦設定を取得する ボス戦(つまり「逃走禁止」フラグが設定されている戦闘)においては、 プレイヤーによって設定された作戦が「みんながんばれ」か「ガンガン いこうぜ」の場合、隠し作戦である「対ボス」が代わりに使用される。 MP余裕量を計算する 呪文を使う仲間の場合、作戦や戦闘状況に応じて、行動評価(... 続きを読む

ドラゴンクエストIV』における人工知能 —開発者インタビューから見るディジタルゲームAI 技術—

2023/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 84 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人工知能 技術 開発者インタビュー

PDF閲覧時に認証を求められる記事がございます(発行後2年間)が,人工知能学会の個人会員は無料で閲覧可能です.認証のための購読者番号やパスワードはオンライン会員情報管理システム(現在利用できません)にログインし「学会からのお知らせ」にてご確認下さい(会員情報管理システムとオンラインで連携していないため... 続きを読む

スクエニ、スペルミスで海外版『ドラクエ』を『ダーゴンクエスト』というタイトルでリリース。痛恨のミスに外人大喜び。

2014/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 256 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スペルミス 痛恨 スクエニ Wikipedia ドラクエ

8月6日深夜に海外版『ドラゴンクエストIV』がリリースされた…が、なんとタイトルに痛恨のスペルミス。 本来『DRAGON QUEST(ドラゴンクエスト)』と書くべき箇所に『DARGON QUEST(ダーゴンクエスト)』と書いたままリリースしてしまったのだ。 これを見た外人は大喜び。 (「All you base are belong to us(Wikipediaへ)」以来、日本人の変な英語ネタは... 続きを読む

【速報】スクエニから「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」がリリースされたぞー! - たのしいiPhone! AppBank

2014/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャルパッド カタカナ iOS版 ひらがな ドラクエ

スクウェア・エニックスから「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」がリリースされました! iOS版のドラクエ4は、2007年に発売されたニンテンドーDS版をスマホ向けにリメイクしたものです。 というわけで早速遊んでみました!詳しいレビューは後ほど。 冒険の書は3つまで作れます。名前はひらがなとカタカナだけ。 ゲームは縦持ちの片手操作で遊べます。 バーチャルパッドの位置を左、真ん中、右から選べるので... 続きを読む

デザインの科学『インタフェースデザインの心理学』: わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる

2014/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 439 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 彩度 ファミコン 見栄え 中村佑介氏 インタフェースデザイン

「ファミコン『ドラゴンクエストIV』のパッケージイラストの主役が、一番小さく描かれているのに、最初に目に入ってくるのはなぜか」 これについて、中村佑介氏の解説が目鱗だ→【イラストの見栄えが良くなる】中村佑介先生の公開講座が凄い!。本来は目立たせたいもの(主役)を大きく描くのが原則だが、彩度とコントラストを増やすことで、見やすい画面作りをしているという。 だが、もう一つ、このデザインには「主役」を主... 続きを読む

 
(1 - 6 / 6件)