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タグ テクニカルディレクター

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NHKが持っているデータをオープンに 1人のエンジニアの熱がオールドメディアを根幹から変えるかもしれないよ|NHK取材ノート|note

2021/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 476 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オールドメディア カス 新型コロナウイルス 根幹 Note

毎日めまぐるしく変わる新型コロナウイルスのデータを、24時間いつでも、誰にでも、わかりやすく伝えることは簡単ではありません。 NHKの新型コロナウイルス特設サイトの担当エンジニアとして奮闘しているのがこの「ジャージ男」。テクニカルディレクターの斉藤一成くんです。サッカー好きの彼のことをここでは「カズ」... 続きを読む

朝練、球拾い、応援団… 元スペイン代表GKが唖然、日本の育成年代に抱いた疑問 | THE ANSWER スポーツ文化・育成&総合ニュースサイト

2020/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 126 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 球拾い 朝練 The answer 育成年代 育成

Twitter Facebook B!Bookmark 3年前、幸野健一は自ら創設したFC市川GUNNERS(当時アーセナルサッカースクール市川)に、元スペイン代表GKのリカルド・ロペスをテクニカルディレクターとして招聘した。1年間の滞在で、ロペスは日本の事情に直面し様々な疑問を発し続けた。幸野には想定内のことばかりだったが、周りの関係... 続きを読む

【中国ゲーム】中国2次元CGの最高峰!『崩壊3rd』の『miHoYo』がUnityを使い倒すとこうなった! | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]

2019/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MiHoYo Unity 最高峰 クライアント 崩壊3rd

*高画質版の視聴は登録若しくはクライアントのインストールが必要。 『miHoYo』のJack氏のインタビュー内容とは? 『miHoYo』のJack氏へのインタビュー内容は多岐に渡るため、以下に内容を要約してお伝えしたい。 『miHoYo』のテクニカルディレクターのJack氏 制作期間と人数。その目的は? ■制作期間と人数は? 合計20... 続きを読む

フリーランスやめて雇われることにした|Toru Furukawa|note

2018/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 159 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フリーランス スーパーハッカー プログラマー コミュ うち

今年の5月、2年ほどやっていたフリーランスを辞めて、雇われの会社員になった。フリーランスになったときには予想してなかったことなので、いまのうちに記録を残すことにする。 フリーランスになって、もっとも自分が困惑をしたのは、プログラマーとしては低く評価されるが、テクニカルディレクターとしては高く評価されるということに気づいたときだった。私は決してスーパーハッカーではないけれど、人を動かしたり人とコミュ... 続きを読む

城彰二氏が提唱。「本田の暴走を止めよ」。(本郷陽一) - 個人 - Yahoo!ニュース

2013/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 提唱 暴走 本田 Yahoo インテル

ザックジャパンは、ここにきて危機的状況を迎えているように見える。アスリートジャーナルというWEBメディアに記事を書かれている元日本代表で現在インテルが日本に解説したアカデミーのテクニカルディレクターを務められている城影ニさんの構成を手伝っている関係で、今回の東欧遠征についての評論を聞く機会に恵まれた。 城さんの「本田圭佑の暴走を止めなめれば、チームが空中分解してしまう危険がある」という警鐘が強く心... 続きを読む

4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則

2010/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 703 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネットワークエンジニア 4Gamer.net 大原則 講演

[CEDE 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシース... 続きを読む

 
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