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タグ ソシャゲー

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急にどうでもよくなってしまう癖がある

2021/01/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 253 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ルーチン スタミナ デイリー テー 途中

何かを続けていると、突然どうでもよくなって途中でやめてしまう癖がある。 例えばソシャゲーなんかがそうなんだけど、毎日ログインしてデイリーミッションクリアーして、スタミナとか無駄にせずどうすれば効率よく育成できるかを考えてルーチンを組むんだけど、ある日糸が切れたみたいにやる気がなくなって、育てたデー... 続きを読む

「無料公開」によって市場が崩壊する理由を解説したイラストが話題に ソシャゲー、ユニクロ、web漫画、いらすとや、ダンピングによって壊れる日本 - Togetterまとめ

2017/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 405 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 錯覚 pic.twitter.com ダンピング 限り単純化

【「お金出さないと買えない」は悪じゃなくて正常】 わたし小学生みたいな脳しかないから実際はもっと色々複雑だと思うけど、出来る限り単純化して書いてみた。Nさんが個人で無料で誰かに何かをあげたところで市場は潰れないと思うけど、その考え方って誰も得してないよね(得した気になった錯覚だけ pic.twitter.com/RTRYxNRa1D 続きを読む

ソシャゲに億単位で課金したユーザーが引退。「殿堂入り」の称号を贈られる - Togetterまとめ

2016/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 373 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 称号 ソシャゲ Togetterまとめ 前代未聞 引退

億単位で課金したホンモノの超重課金ユーザーの引退を公式がお知らせとして告知した。いろんなソシャゲーやって来たけど、こんな告知は前代未聞だし、運営がユーザーに対して"引退の意思確認"を行った事例も過去になさそう。 pic.twitter.com/j9ho9SqbaL 続きを読む

連載「編集は愛だ。愛なんだ…。個性を出すための編集術」 | 特集 | WEBデザイナー・音楽・編集…クリエイティブの求人 CINRA.JOB

2014/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CINRA.JOB 生みの親 連載 Webデザイナー 個性

連載「編集は愛だ。愛なんだ…。個性を出すための編集術」 第4回:【編集者って面倒くさい人】編集者に向いている人の特徴10個 どうもこんにちは。編集者の大野です。 最近リリースされた「テラバトル」というソーシャルゲームにハマってます。FFの生みの親、坂口博信氏の最新作なんですが、いわゆるソシャゲーとは違い、ぬるくない世界観・キャラクターとグラフィック・ゲームシステム・成長要素、そしてダウンロードスタ... 続きを読む

【画像あり】淡々と美麗でエロいソシャゲーの画像を貼っていく【全年齢】 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

2014/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tweet ライブドアブログ VIP 美麗 以下

【画像あり】淡々と美麗でエロいソシャゲーの画像を貼っていく【全年齢】 Tweet 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/25(火) 13:34:50.90 ID:TpfKoIsn0.net  16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/25(火) 13:46:07.42 ID:vNZOuZ6b0.net >>1の下から3枚目がかわいい 22: 以... 続きを読む

ソシャゲーで上位ランカーになってみた結果 - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ

2014/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 144 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 上位ランカー やねうらお−ノーゲーム ノーライフ 結果

今年の2月ごろの話なんだけど、ゲーム会社の社長とこんな会話をした。 社長「やねさん、クラッシュ・オブ・クラン知ってる?」やね「知らないっす。」社長「クラッシュ・オブ・クランみたいなゲーム作りたいんだよねぇ。ちょっとやってみてよ。」 言われるままにクラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)をインストールしたのだが、絵柄が生理的に受け付けなかった。そこで、クラクラのパクリゲーと言われる、『進撃の巨人』のほう... 続きを読む

コナミ「助けて!家ゲー捨ててソシャゲに注力したのに新興企業にフルボッコされて売上散々なの!」 使える(σ・∀・)σ ニュース2ch

2013/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コナミ グリー ソシャゲ 苦戦 栓抜き攻撃

1: 栓抜き攻撃(福島県):2013/12/25(水) 20:08:17.50 ID:h/ihsa3U0 2年ほど前まではドラコレやドリームナイン等のヒット作を次々と送り出し大手ゲームメーカーで最もソシャゲー化の流れに 適応している優等生と賞賛されていたコナミが、今現在ソシャゲーで苦戦を強いられている事がランキングから明らかに モバグリー ちょっと前まではグリーランキングでグリーを押しのけて上位を... 続きを読む

 
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