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タグ シムズ

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痛いニュース(ノ∀`) : ゲーム「The Sims 4」 韓国人の抗議により神社でお辞儀するシーンを修正 「戦争を連想」 - ライブドアブログ

2020/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ チビっ子 抗議 連想 The Sims

ゲーム「The Sims 4」 韓国人の抗議により神社でお辞儀するシーンを修正 「戦争を連想」 1 名前:ちびっ子(長野県) [JP]:2020/10/25(日) 08:21:04.68 ID:ydHI3wAv0 The Sims 4 Snowy Escape Expansion Packが先日発表されていましたが、一部DLCの内容が変更されることが発表されました。 シムズの皆さん、こんにちは。... 続きを読む

『シムシティ』の生み親ウィル・ライトが新作『Proxi』を発表。「思い出」から「世界」を作るシミュレーション | AUTOMATON

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シムシティ VentureBeat AUTOMATON 新作

『シムシティ』『シムズ』の生み親であるウィル・ライト氏は、現在開催されているGame Developers Conferenceにて、最新作『Proxi』を発表した。海外メディア IGN や VentureBeat が報じている。ライト氏は開発スタジオGallium Artistsと協力して同作の開発に取り組んでいる。対応プラットフォームはモバイルで、Unityを使用して開発されているという。 『... 続きを読む

ドワーフの要塞を作るシミュレーション『Embark』開発中、ドワーフたちの大規模な住まいをアリの巣よろしく観察 | AUTOMATON

2017/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Embark AUTOMATON ドワーフ 着想 比重

『Embark』は、ローグライク箱庭ゲームの『Dwarf Fortress』と、人間の生活をシミュレートし観察する『シムズ』シリーズから着想を得ている。前者は大量の素材を組み合わせる、自由度の高いクラフトが特徴である。後者は人間の欲求と、家族や町での立場をリアルに再現している。素材ひとつとってもそれぞれ特徴があり、クラフト面における例では、鉛は柔らかく剣に向かないが、比重が大きく打撃武器にすると強... 続きを読む

PCより紙とペン? コードアカデミー共同創設者ザック・シムズのアナログ仕事術 : ライフハッカー[日本版]

2012/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ザック 敏腕クリエイター ライフハッカー ペン GTD

GTD , 人生 , 仕事術 , 時間管理 , 生産性向上 , 趣味 , 音楽 PCより紙とペン? コードアカデミー共同創設者ザック・シムズのアナログ仕事術 2012.09.26 19:00 敏腕クリエイターやビジネスマンに学ぶ仕事術シリーズ、第8弾です。「レディー・ガガ」ならぬ「レディー・アダ(LadyAda)」と崇められているカリスマエンジニアLimor Friedさんに続く今回は、ザック・シ... 続きを読む

ビッグマックを買うにはマクドナルドで何分働けば良いか? - himaginaryの日記

2012/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビッグマック オーリー himaginary マクドナルド

経済 | 昨年アメリカ経済学会会長を務めたオーリー・アッシェンフェルター(Orley Ashenfelter)*1が、今年初めの(おそらくシムズに交替する前の最後の)会長演説で、ビッグマックを用いた賃金の国際比較方法を発表したらしい(ジョン・テイラー経由)。 テイラーブログからリンクしている論文*2は会員しか読めないが、ぐぐってみると、例えばThe AtlanticやGlobalPostの記事で概... 続きを読む

Thomaによるシムズの業績の解説 - himaginaryの日記

2011/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip himaginary Thoma 変数 方程式 パラメータ

経済 | Economist's Viewのこの解説を以下に簡単にまとめてみる。シムズ以前の計量経済の構造モデルには、識別問題(identification problem)があった。これは、例えばすべての変数がすべての方程式に現われる場合、パラメータが推計できないという問題。  例(XとYを数量と価格などの内生変数として):  Yt = a0 + a1Xt + a2Yt-1 + a3Xt-1 +... 続きを読む

 
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