はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ コアファン

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 5 / 5件)
 

5足以上買う“コアファン”も スニーカーのような革靴「テクシーリュクス」に起きた、コロナ後の変化

2024/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 291 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 革靴 スニーカー コロナ後 履き心地 本革仕様

5足以上買う“コアファン”も スニーカーのような革靴「テクシーリュクス」に起きた、コロナ後の変化(1/3 ページ) アシックス商事(神戸市)が展開する「テクシーリュクス」は、本革仕様の本格ビジネスシューズでありながらスニーカーのような履き心地を目指して開発された商品で、累計出荷足数が720万足を突破している... 続きを読む

嵐に次ぐ関連市場規模「アイマス」シリーズの経済効果に驚きの声 - ライブドアニュース

2020/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アイマス 指標 側面 ライブドアニュース 関連市場規模

2019年1月29日 10時24分 ざっくり言うと コアファンによる年間の関連市場規模の指標、「支出喚起力ランキング」 2018年1位は嵐で328億円、2位は「アイドルマスター」シリーズで276億円だ ネットでは、2位に「ここまで経済効果があったのか」と驚きの声があがった 人気グループ・嵐の活動休止は、経済損失など様々な側面... 続きを読む

ガラケーアプリは1本で300万円稼げたが、スマホアプリは全然稼げてない。老舗ゲームサークルが体感したアプリ市場の「残酷な変化」とコアファンの偉大さ | アプリマーケティング研究所

2017/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スマホアプリ タイ アプリ市場 変化 個人アプリ開発者

2名の個人アプリ開発者を取材しました。「個人開発者特集2017」の第三回です。1)ガラケーアプリは1本で300万円稼げたが...ゲームサークルが語る「アプリ市場」の変化。2)80万ダウンロード「まりも」開発者が体験した、何かを「はじめるタイ...ガラケーアプリは1本で300万円稼げたが、スマホアプリは全然稼げてない。老舗ゲームサークルが体感したアプリ市場の「残酷な変化」とコアファンの偉大さ 2名の... 続きを読む

アイドル市場が大きく拡大 恒例「オタク市場」調査 - ITmedia ニュース

2016/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 恒例 オタク市場 拡大 アイドル市場 台頭

矢野経済研究所が12月7日発表した、恒例の「オタク市場」調査結果によると、2015年度のアイドル市場は1550億円となり、前年度からプラス30.7%と大幅に拡大した。アイドルオタクの年間消費額も、全オタクの中で最も高かった。 アイドル市場は前年度の1186億円から大きく成長。ジャニーズやAKB48のコアファンが市場を支えている上、新しいグループの台頭で拡大傾向にあるという。 アイドルオタクの1人当... 続きを読む

アイドル市場が大きく拡大 恒例「オタク市場」調査 - ITmedia ビジネスオンライン

2016/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 恒例 オタク市場 拡大 アイドル市場 台頭

矢野経済研究所が12月7日発表した、恒例の「オタク市場」調査結果によると、2015年度のアイドル市場は1550億円となり、前年度からプラス30.7%と大幅に拡大した。アイドルオタクの年間消費額も、全オタクの中で最も高かった。 アイドル市場は前年度の1186億円から大きく成長。ジャニーズやAKB48のコアファンが市場を支えている上、新しいグループの台頭で拡大傾向にあるという。 アイドルオタクの1人当... 続きを読む

 
(1 - 5 / 5件)