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タグ ゲーム性

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【名作】『ICO』と『ワンダと巨像』を語る会 | オモコロ

2024/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 211 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワンダ いご オモコロ ico 巨像

人の心に残り続けるゲームがある。 ゲームデザイナー上田文人氏の手掛けた『ICO』(イコ)と『ワンダと巨像』。その世界観と特徴的なゲーム性からゲームファンの間で長く親しまれるソフト。 今日はそんなプレイステーション2の名作ソフト『ICO』と『ワンダと巨像』が大好きな人たちと「いいよねえ……」と言う会を開きます... 続きを読む

パルワールドの問題は

2024/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パルワールド パクリ 愛着 ポケモン 肯定派

PVにあると思うんだけど、この点は全然語られないのが不思議。 パルワードに関して、個人的にはポケモンにそれほど愛着もないからパクリとか別にいいんじゃねと思うし、ゲーム性良いし普通に面白いからパルワールド自体には肯定派。 でも問題は売り出し方にあると思ってる。 このゲームのPVを見ると分かるけど…もうね、... 続きを読む

『アイマス ツアーズ』試遊リポート。スライダー&ボタン操作によるリズムゲームでアイドルを輝かせていくゲーム性は唯一無二【アミューズメントエキスポ 】 | ゲーム・エンタメ最新情

2023/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 唯一無二 リポート アーケードゲーム 取材 エンタメ最新情

ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 取材・リポート アーケードゲーム 『アイマス ツアーズ』試遊リポート。スライダー&ボタン操作によるリズムゲームでアイドルを輝かせていくゲーム性は唯一無二【アミューズメントエキスポ 】 続きを読む

「超連射68K」の話 - takuya matsubara blog

2023/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 超連射68k しんさん シューティングゲーム バンド 以下

超マニア向けのシューティングゲーム「超連射68K」。開発したのは、ファミベのよっしんさん(以下、よっしんさんと表記)。音楽は柏木るざりんさんが担当しています。最近だと、「X68000 Z」に最新バージョンの「超連射68K」がバンドルされています。 「超連射68K」のゲーム性については、別の方が詳しいと思うので、自... 続きを読む

“ガンダムを知らない人が楽しめる”ことを目指すFPS『GUNDAM EVOLUTION』。そのゲーム性には「強制大縄跳びの恐怖を和らげたい」という“祈り”も込められていた…!?

2023/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FPS GUNDAM EVOLUTION 大地 恐怖 ガンダム

“ガンダムを知らない人が楽しめる”ことを目指すFPS『GUNDAM EVOLUTION』。そのゲーム性には「強制大縄跳びの恐怖を和らげたい」という“祈り”も込められていた…!? 「ガンダムが大地に立った」……もとい、『機動戦士ガンダム』が初放映されたのが1979年。誕生から40年以上が経過した2023年の今なお、「ガンダム」の世界は着... 続きを読む

「びっくりしてみんな見ていく」破れた状態で貼られた『アイドルマネージャー』の広告、ゲーム性と宣伝力がマッチしていて天才的

2022/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アイドルマネージャー 宣伝力 みんな twitter.com

いにてぃーる @kazudash1072 これは秀逸な広告 きらめくアイドル達の裏側をよく表したアイデアの勝ち なお、パッケージ版もかなりキレッキレの模様 #アイドルマネージャー twitter.com/tetsuro_320/st… 2022-08-29 18:29:35 続きを読む

人狼がクソゲーである最大の理由

2022/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 310 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クソゲー 細切れ 論理 見解 単語

人狼はクソゲーである。 これはもう万人に知れ渡った事実だろう。 運と論理をしっちゃかめっちゃかにかき混ぜた結果、ゲーム性というものは万人の見解の中で細切れに吹き飛んでしまっている。 そして文句のたれあいと足の引っ張り合いがおき、最後には『リア狂』という単語が飛び交うようになるクソゲーである。 『リア... 続きを読む

ひとつの弁当から好きなおかずを取りあう「弁当将棋」

2022/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おかず 弁当 正方形 将棋 順番

ふたりでひとつのお弁当を買い、なかに入っているおかずやごはんを一品ずつ、順番に取りあっていったらどうだろうか……ゲーム性が生まれるんじゃないだろうか。そんなことを考えた。 正方形を9マスに仕切ったような弁当を用意すれば、もうそれはほとんど将棋である。「弁当将棋」とでも呼べそうなこのまったく新しいゲー... 続きを読む

好きなゲームの続編がソシャゲで出て(序盤以外は)クソゲーだった話

2020/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソシャゲ 続編 レアキャラ ゲーム 序盤

序盤は割と楽しかったよ。 ストーリーも魅力的だったし。 でも途中からはマジでただガチャから強いキャラ引いてレベル上げて終わりのゲームになった。 なにが酷いってゲーム性が前作から下がってることかな。 全くだめになったわけじゃないんだけど、新しいシステムがガチャからレアキャラを沢山引けなきゃいけないって... 続きを読む

格闘ゲームのどうしても納得できないところ

2020/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 149 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 格闘ゲーム クセ 逆転 体力 減少

KO直前までピンピンしてるくせに、一番弱い攻撃を食らっただけでもその瞬間に吹っ飛んだり膝から崩れ落ちるところ。 体力の減少に合わせて動きが鈍くなると逆転のチャンスがなくなるしそもそもゲーム性に対する影響が大きすぎるっていうのはわかるんだけど、格闘ゲームが生まれてから30年近く経つのにこの部分に対する... 続きを読む

接触確認アプリのインストール率を高めるために、ゲーム性を導入しよう

2020/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インストール率 接触確認アプリ

例えば、居住地を登録させるようにして、 「今日あなたは○○人とすれ違いました!」 「○○県の人と初めてすれ違いました!」 とか出るやつ あと日本地図で埋まり具合を確認できるとか まぁ、DSアプリのパクリなんですが 続きを読む

『ハースストーン』カードアート規制において「中国の影響」が騒がれる。中国規制による複数カードゲームの絵柄変更が背景にあり | AUTOMATON

2019/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON ハースストーン 戦術 突撃 ウォークラフト

Blizzard Entertainmentが開発する人気対戦カードゲーム『ハースストーン』にて、新たな拡張「突撃!探検同盟」が8月7日にリリースされる。『ハースストーン』は、2014年春にリリースされて以来、そのゲーム性の明快さ、戦術の豊かさ、そして同社の人気シリーズ『ウォークラフト』の世界観を引き継いている点で人気を獲... 続きを読む

トロフィーワイフをもてはやすのはそれがコミュニケーションとかゲーム性..

2019/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トロフィーワイフ 手綱 人付き合い コミュニケーション 元増田

トロフィーワイフをもてはやすのはそれがコミュニケーションとかゲーム性があるからで 元増田が好きになるような男はすでに女(隠し彼女)がいて余裕がある、ファッションにも人付き合いにも彼女からアドバイスが入ってるからそう見える。 つまりお前が好きなのは彼女に調教され手綱をつけられた男ばっかり。 うまれて2... 続きを読む

電撃 - 『アリスギア』は“一次元のゲーム”!? こだわり抜かれたゲーム性とデザインを語る1周年記念インタビュー【アリスギア特集5】

2019/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電撃 アリスギア アリスギア特集 iOS ゲーム

コロプラが配信中の、iOS/Android用アプリ『アリス・ギア・アイギス(通称:アリスギア)』。本作は、本日2019年1月22日にサービス開始から1周年を迎えました。 『アリスギア』は、数多くのプラットフォームでゲーム開発を手がけた老舗ゲーム開発会社であるピラミッドが開発・運営を行うアクションシューティングゲーム... 続きを読む

大好きなゲームが会社に殺されてる

2018/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 378 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーム 会社 サブキャラクター 悪役 クセ

大好きなゲームがゲーム会社の手によって殺されようとしている。 私には大好きなゲームシリーズがある。 ゲーム性や音楽も最高なのだが、何よりシナリオが好きだった。ほどよくシリアスで、考察もできて、何より主人公がカッコいいしサブキャラクターも魅力的に描かれていた。悪役ですらクセになるようなそんな最高のシ... 続きを読む

バンナムとアステラス製薬、「継続的な運動」支援するスマホアプリ共同開発 腕時計型端末「Moff Band」活用 - ITmedia NEWS

2018/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バンナム アステラス製薬 Moff band Moff 運動

アステラス製薬とバンダイナムコエンターエンターテインメントは10月23日、継続的な運動を支援するスマートフォンアプリに関する共同開発契約を結んだと発表した。腕時計型ウェアラブル端末「Moff Band」(IoTベンチャーのMoffが開発)を連動させ、ゲーム性を採り入れながら運動できるようにする。 「科学的根拠のある運... 続きを読む

お笑い芸人兼「スプラトゥーン」トッププレイヤー・西澤祐太朗のルーツに迫る【前編】 – WELLPLAYED JOURNAL【ウェルプレイドジャーナル】

2018/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェルプレイドジャーナル ルーツ スプラトゥーン 前編 インク

2015年5月にWii U専用ソフトとして発売された、インクを撃ち合うアクションシューティングゲーム「スプラトゥーン」。シンプルなゲーム性と奥深い戦略性を兼ね備えた本作は、瞬く間に任天堂の看板タイトルに成長。そして2017年7月には、Nintendo Switchで続編となる「スプラトゥーン2」が発売され、国内累計販売本数250... 続きを読む

「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」プロデューサー山中丈嗣氏にEVO2018会場でインタビュー。ゲーム化の経緯や目指したゲーム性を聞いた - 4Gamer.net

2018/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 経緯 異布 キルラキル ザ インタビュー 4Gamer.net

「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」プロデューサー山中丈嗣氏にEVO2018会場でインタビュー。ゲーム化の経緯や目指したゲーム性を聞いた ライター:タケヤマ カメラマン:田井中純平 北米時間2018年8月5日に閉幕した「Evolution 2018」。会場のアークシステムワークスブースには,先日ゲーム化が発表され,大きな話題を呼... 続きを読む

空洞化した15年のゲーム批評で、僕らは「僕らのゲーム」を批評しなければならない。 - ゲーマー日日新聞

2018/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーマー日日新聞 僕ら 空洞化 ゲーム批評 コンセンサス

ゲームと一口に言うけれど 批評なくして総論なし ミクロ視線における批評の価値 ゲームコミュニティにおけるコンセンサスの欠如 自分たちのゲームは自分たちで語る ゲームと一口に言うけれど 最近、ゲームを様々な目線で語ろうという動きが活発だ。 とりわけマクロな目線で、ゲーム性やゲーム論といった名目で、「ゲーム... 続きを読む

みんなの時間を溶かしたい!あわよくば廃人にしたい!『ダンジョンメーカー』を広めたいゲームライターが考えて実行したこと

2018/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 275 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダンジョンメーカー ゲームライター 廃人 みんな ローグライク

『ダンジョンメーカー』を流行らせたい。 5月18日、私は『ダンジョンメーカー』と出会った。出会って、ハマって、即座に6時間遊んでしまった。 不親切なところはあるが、ビジュアルはすごくキャッチーだし、理想のダンジョン像を描きながらランダムな3択報酬を選ぶ「運と選択」のゲーム性も好きだ。 このゲームは有料ゲームTOP10に入るぐらいのポテンシャルはある。 『パワプロ』と『ローグライク』を足して3で割っ... 続きを読む

FPSゲーム「Unreal」が生誕20週年を記念して無料配布中 - PC Watch

2018/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal Steam Epic Games 一環 無償

Epic Gamesが1998年にリリースしたFPSゲーム名作「Unreal」が現在、SteamおよびGOG.comで無償配布している。  これはUnreal生誕20周年を記念して行なわれたものの一環。Unrealはそのゲーム性はもとより、今日のEpic Gamesの3Dグラフィックエンジンの基礎となっており、Unreal Engineを利用したサードパーティー製のゲームも多数生まれている。 Un... 続きを読む

初めてのゲームが作れない君(僕)へ | TECHNOTE

2017/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アドベンチャー TechNote RPG アクション リリース

僕はビデオゲームが好きで、自分でも作りたいと思っていました。 「何で作ればいいの?とりあえずUnity 1 とかで作るんでしょ?」 「ジャンルは何?RPG?アクション?アドベンチャー?」 「ゲーム性ってなんだろう?誰も考えた事のない仕組みのゲームが作りたい。」 「あわよくばSteam 2 でリリースとかしてみたい!」 そんな事は本当にどうでもいいんだ! 「えっ!?でも、どうせ作るなら、クオリティ高... 続きを読む

本格スマホゲームの「本格」って何?

2017/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本格 本格スマホゲーム コンシューマー 違和感 中華

スマートフォンゲームで「本格」付けすぎて違和感 本格スマホRPG 本格スマホカードバトル 本格スマホパズルゲーム .... 何が本格なのかさっぱりわからない。 ゲームの良い悪い以前に、きちんと商品を伝えて欲しい。 全てが「本格」中華って書いてるのと同じ。ゲーム性は別にコンシューマーと比べたら本格ではないでしょ。 続きを読む

【やじうまWatch】 エスペラント語をみるみるマスター? 新発売のとある美少女ゲームが一部で話題に - INTERNET Watch

2017/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やじうまWatch エスペラント語 マスター ユニ シナリオ

やじうまWatch エスペラント語をみるみるマスター? 新発売のとある美少女ゲームが一部で話題に tks24 2017年9月1日 06:00  8月25日に発売された美少女ゲーム「ことのはアムリラート」の、これまでになかったユニークなゲーム性がSNSなどで話題になっている。  このゲーム、異世界に飛ばされた主人公が言葉の分からない中、コミュニケーションを取るため奮闘するというシナリオなのだが、ユニ... 続きを読む

美しい幾何学と音の世界を旅するあのゲームの続編「Monument Valley 2」がついに登場したのでプレイしてみた - GIGAZINE

2017/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Monument Valley GIGAZINE 数々 人々

2014年のベストApp&ゲームに選ばれた「 Monument Valley 」は、独特の世界観と中毒性のあるゲーム性でその後も数々の賞を受賞しました。登場から3年がたっても人々の記憶に根強く残るMonument Valleyに続編となる「 Monument Valley 2 」が登場したということで、一体どんな内容に仕上がっているのかプレイしてみました。 Monument Valley 2を A... 続きを読む

 
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