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タグ Unity

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セキュリティエンジニアからみたUnityのこと « LINE Engineers' Blog

2016/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 2666 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セキュリティエンジニア Apps games 所属 診断

この記事はLINE Advent Calendar 2016の16記事目です。 こんにちは、LINEエンジニアの愛甲健二です。所属は「セキュリティ室」の「Application Security Team」というところで、主にリリース前のGames/Appsの診断を行っている、いわゆる一般的なセキュリティエンジニアです。今日はUnityに関するセキュリティ視点の入門記事を書きたいと思います。 はじ... 続きを読む

「動画で助かる」「IT基礎知識が一通り学べる」──各社が公開した新人エンジニア向けの研修資料が話題に 人気資料まとめ - ITmedia NEWS

2021/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 2190 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 各社 新人エンジニア向け ITmedia News 研修資料

IT企業が社内の新人エンジニアに向けた研修資料を無償公開して話題になっている。学べる内容はIT業界の文化からゲームエンジン「Unity」を使ったゲーム開発までさまざまだ。改めて公開内容と目的をまとめた。 IT企業が社内の新人エンジニアに向けた研修資料や動画を無償公開し、話題になっている。学べる内容はIT業界の... 続きを読む

Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと – uinyan. com

2013/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 1901 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uinyan. com ui_nyan 素人 7日間クソゲー

ゲームプログラミング未経験の素人が、Unityを使って7日間1日1本クソゲーを作ってみて、気がついたことをまとめてみました。 素人のスペック なまえ:ui_nyan ゲーム開発歴:0ヶ月 Flashの紙芝居と、ソシャゲー開発の手伝いくらいなら経験しましたが、ゲーム製作に関しては全くの素人です。 Unityをさわろうと思ったきっかけ 半年くらい前から、ゲーム業界の人たちに「Unityすごいよ」「Un... 続きを読む

【保存版】3日に1回プログラミング勉強法を聞かれるのでまとめてみる - ロボット・IT雑食日記

2017/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 1515 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロボット・IT雑食日記 保存版 スクリプト プログラミング

2017 - 04 - 10 【保存版】3日に1回プログラミング勉強法を聞かれるのでまとめてみる プログラミング スポンサーリンク 0 0 Twitter Google+ Pocket 先日,Unityの勉強会を開催しました. 参加者6人全員が,2時間でUnityの基礎的な操作をできるようになり,軽いスクリプトを書いて1つゲームを完成していました. さて,勉強会を開催したり,ブログでプログラミング... 続きを読む

Unity】60分でつくるシューティングゲーム 全6回 - おもちゃラボ

2017/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 671 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シューティングゲーム おもちゃラボ 基本操作 ゲーム 機能

2017 - 03 - 13 【Unity】60分でつくるシューティングゲーム 全6回 Unity チュートリアル 会社でUnityを使うことになったんだけれども「何から手を付けてよいかわからない」とか「Unityの基本操作は分かったけど、自分のゲームに応用できない」とかいう方は多いと思います。 私もUnityを触り始めたときは、 あまりに機能が多くて何から始めたら良いのか ・・・さっぱり分かりま... 続きを読む

「ゲーム制作するなら、これだけは覚えておいたほうがいい」 プログラミングする上で重要な「対数」の考え方

2022/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 670 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 対数 ゲーム 考え方 安原 指数関数

Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの安原氏が、ゲーム制作に使う数学について解説しました。Part3は、「対数」について。対数における公式とその重要性を例を用いて説明しました。 指数関数とは何か 安原祐二氏(以下、安原):それではパート3です... 続きを読む

4Gamer.net ― 【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門

2011/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 654 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 完全図解 ゲームエンジン index 4Gamer.net

【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門 ライター:Veki 12345→ ●Index ・UIと基本操作(物理エンジン) ・物体を動かしてみる(スクリプト,入力処理) ・インスタンスを生成する(プレファブ) ・当たり判定と爆発処理 ・敵の発生と文字表示 登場以来,注目度が上がり続けているゲームエンジン「Unity」。個人や(前年度の収益が一定の収入... 続きを読む

Xcode無しでiPhoneアプリ開発が可能な「Monaca」は実機確認も無料! | APPGIGA!!(アプギガ)

2013/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 645 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip XCode APPGIGA Monaca iPhoneアプリ

どうも、まさとらん(@0310lan)です! iPhoneアプリを作ろう!と思った時、みなさんはどのような方法を取るでしょうか? 一般的には「Xcode」を使うわけですが、最近では「Unity」などを利用したゲーム作りも注目されています。そんな中で、今回ご紹介するサービスは、必要な開発ツールがすべてネット上に備わっており、MacやWindowsパソコンでiPhoneアプリ開発が楽しめるのです。 そ... 続きを読む

Unity」の有料学習リソース“Unity Learn Premium”がすべてのユーザーに無償開放 - 窓の杜

2020/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 641 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 無償開放 ユーザー すべて

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Unity】クソゲーを作って晒したら世界が変わった件 – uinyan. com

2013/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 639 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クソゲー Twitter Facebook ものすごい反響

2013年にこのブログで「【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと」を公開したところ、 ものすごい反響があった上に、その後の自分を取り巻く世界が変わったのでお知らせしていきます。 世界が変わった(1)  ネットでものすごい話題になった twitter、facebook、はてなブックマークを中心にクソゲー記事が共有され、 はてなブックマークでは週間3位、年間ベスト50に入りました!... 続きを読む

いまなら無料! Unityで始めるiPhoneゲーム作成“超”入門(1/3) - @IT

2012/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 621 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone iOS Androi 入門 救世主

株式会社クスール エンジニア/デザイナー 布浦弓 2012/4/4 3Dコンテンツ開発ツール「Unity」を使った、簡単な3Dミニゲーム制作の流れを一から解説していきます スマホゲーム開発の救世主「Unity」とは 「Unity」とは、3Dコンテンツも作成できるゲーム開発プラットフォームです。基本機能が無料で使えることや、WebやiOS(iPhone/iPad/iPod touch)、Androi... 続きを読む

JS 大規模プロジェクトの管理手法 – ロードオブナイツの実例紹介 | Aiming 開発者ブログ

2012/10/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 589 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Aiming ロードオブナイツ iOS Mobage 実例紹介

どうもこんにちは。 Aiming で東京開発グループのゼネラルマネージャをやっている小林です。 8月に mobage と Yahoo! モバゲー で ロードオブナイツ というシミュレーション RPG をリリースさせて頂きました。 そして、先週、 Yahoo! モバゲー版の PC ブラウザ専用デザインをリリースさせて頂きました。 今回リリースしたものは元々 Unity で作られていた iOS アプリ... 続きを読む

ゲーム開発者へっぽこさん、711ページに及ぶ技術書『Unity uGUI アドバンスド・リファレンス』を無償公開

2021/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 555 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip こさん Unity uGUI GitHub uGUI 無償公開

ゲーム開発者であり、『Unity 2017最適化ガイド Unityのあらゆるパフォーマンス問題を解決するための手引き』の日本語翻訳を担当したへっぽこさんは、2021年8月28日に技術書『Unity uGUI アドバンスド・リファレンス』を GitHub にて無償公開した。 これは Unity の uGUI (グラフィカルインターフェース制作を助けるツ... 続きを読む

インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由

2015/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 554 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ping インフラエンジニア Transcript of

Transcript of "インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由" 1. インフラエンジニアが Unityをやるべき たった1つの理理由 株式会社あくしゅ ⼭山崎泰宏 2. 【質問】 このネットワークエンジニア達は ⼀一体何を喜んでいるでしょうか? 3. 答え 4. やったー! pingが通ったー! 5. 脳内のイメージ 6. 実際 7. $ ping -c 3 192.16... 続きを読む

Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン

2014/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 530 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライセン ゼンリン エフェクト 街並み 秋葉原

Japanese Otaku Cityは、Unityでのゲーム開発に利用可能な3D都市モデルアセットです。 秋葉原の実際の街並みを基にデータ化しているので、ゲームの中にリアルな秋葉原の街を仮想空間として再現できます。実用的な様々なエフェクトと自動車やキャラクター等のモデルデータが同梱されています。また、幅広く二次創作活動でご利用いただくために「クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセン... 続きを読む

Unity 3Dアクションゲームの作り方 ゼルダ・原神・モンハン風 (スマホ化対応)

2021/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 529 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ アクションRPG 聖剣伝説 伝説 講座

Unityで3Dアクションゲームを作ってみたい!」 「UnityとC#でゼルダの伝説・聖剣伝説・原神・モンハンのようなアクションRPGを作ってみたい!」 「Unityでリリースできるレベルのスマホゲームを作ってみたい!」 そんなあなたのために3Dアクションゲームの作り方講座ができました! この講座では完全フルスクラッチで0... 続きを読む

iPhoneゲーム開発に役立つツール13選まとめ - 5.1さらうどん

2013/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 525 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone GameSalad 5.1さらうどん ゲーム

2013-02-23 iPhoneゲーム開発に役立つツール13選まとめ game Objective-C C++ iPhone みなさん、iPhoneでゲーム開発してますか!iPhoneでのゲーム開発は、cocos2d for iPhoneを初めとして、cocos2d-x, Kobold2D, Unity, Corona SDK, GameSaladなど、様々な開発環境で割りと手軽に行えるようにな... 続きを読む

Unityで80年代風を表現してみる - KAYAC engineers' blog

2019/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 517 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAYAC engineers Blog UCL シェーダー

80年代風作例。ユニティちゃんモデル及びシェーダーを使っています。© UTJ/UCL こんにちは! CL事業部の原です。 この記事は Tech KAYAC Advent Calendar 2019 の13日目です。 今回はUnityで80年代風を表現するということにチャレンジしてみました。 80年代風と言っても、レトロゲームを再現するという意味ではありません... 続きを読む

Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips

2014/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 513 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シェーダ デブ GPU 凹みTips 近年

2014-03-16 Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた はじめに 近年の GPU の進化に伴い 3D 周りの表現力がとても豊かになりました。そしてこの多彩な表現を可能としているのはシェーダによるところが大きく、シェーダを理解して書くことが出来ると、自分の思い通りの表現が可能となります。Unity では素晴らしいことにシェーダを強力にサポートしていて、多様なデフ... 続きを読む

エンジニア向けの社内情報共有ツールの紹介 – FiNC Engineering Blog – Medium

2017/06/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 488 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip medium Markdown Confluence 機運

Scala/Node.js/C#/Unity/Ruby/RoR I love static typing! エンジニア向けの社内情報共有ツールの紹介 FiNCのエンジニアの人数も50人を超え、チームを横断した情報共有の機運が高まっています。 もともと社内には情報共有ツールとしてConfluenceやGitHub Wikiなどがありましたが、前者はMarkdownなどのエンジニアがドキュメントを書き... 続きを読む

#マンガでわかるUnity 第1話「Unity ってなあに?」 - マンガでわかるUnity

2018/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 480 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WWDC マンガ 米国カリフォルニア州サンフランシスコ 本社

Webデザイナーを目指す普通の大学生、わかばちゃん。今日が提出期限のレポートがあるようですが……!? Unityってなあに? Unity *1 とは、米国カリフォルニア州サンフランシスコに本社を置く Unity Technologies 社が開発しているゲームエンジンです。 2005年に WWDC: Worldwide Developer Conference *2 でバージョン 1... 続きを読む

20歳の若さでヒットを飛ばし独立するも、社長業に追われゲーム作りから離れてしまい、「一緒にゲームを作ろう」と志を共にした親友とも決別。ゲーム会社の社長なのに10年近くゲーム制

2021/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 478 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 決別 第一線 親友 熱いラブコール ヒット

20歳の若さでヒットを飛ばし独立するも、社長業に追われゲーム作りから離れてしまい、「一緒にゲームを作ろう」と志を共にした親友とも決別。ゲーム会社の社長なのに10年近くゲーム制作から逃げていたが、海外ファンからの熱いラブコールに押され、齢57にしてUnityもバリバリ使いこなし現場の第一線に復帰した開発者の話... 続きを読む

Unityで1週間でミニゲームを作ってみた - GEOQUAKE Backstage

2011/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 450 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GEOQUAKE Backstage 遠路 IGDA日本

最近なにかと話題のゲームエンジンUnity。ずっと前から気になっていてちょくちょくいじってはいたんですが、実際にゲームを作ってみたことはありませんでした。そんなところにIGDA日本のUnityのセミナーがあるということで、面白そうな内容でぜひ行こうと思ったんですが、Unityをろくに触らないまま遠路出かけるのはもったいないということで、急遽ゲームを1本でっちあげてみました。 ゲームはこちらです。要... 続きを読む

3Dやunityの勉強方法について。:ねこみみメモ - ブロマガ

2017/12/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 449 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ブロマガ ミメモ 勉強方法

※本文はパブリックドメインとし転載など自由に行って構いませんが、はちまとJINとアフィ広告の収益が年間20万を超えるブログへの掲載は禁止します。 ■導入 けもみみVRちゃんねるの動画を見て 「自分もやろうと思った!」 という声を聞いてうれしいです。 おそらく、やり続けて成功した人は「やり続ければ報われる!」と言うと思うのですが、 年齢や経済状況や自分の才能を疑ったり等……現実は難しいと思います。 ... 続きを読む

山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 : アゴラ - ライブドアブログ

2013/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 442 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アゴラ ライブドアブログ カンファレンス 炎上案件 山本一郎氏

IT・メディア 山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 東京で4月15〜16日という日程で、Unite Japanという米Unity Technologies主催のカンファレンスが開催中だ。ゲーム開発は属人性を伴っているものであることを痛感させられたセッションがある。イレギュラーズアンドパートナーズの山本一郎氏が、ゲームエンジンのUnityが普及したがために起きている「... 続きを読む

 
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