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タグ The Witness

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なぜ我々は苦行のようなパズルゲームを遊ぶのをやめられないのか。『Void Stranger』『The Witness』から考える、高難易度パズルゲームから得られる栄養の正体 - AUTOMATON

2024/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 常軌 苦行 Inc 正体

常軌を逸したほど不親切で難しく、それゆえに魅力的な2本のパズルゲームがある。System Erasure開発の『Void Stranger』と、Thekla, Inc.開発の『The Witness』だ。苦行ともいえるこの2作品をなぜ遊んでしまうのか。その理由を考えていく。 『Void Stranger』は8bit風の見下ろし画面の中を行き来し、床と穴をひとつだけ... 続きを読む

狂気のパズルゲーム「The Witness」をクリアして、文字通り“世界の見え方”が変わる体験をした話|てっけん|note

2020/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 825 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 狂気 立て続け Outer Wilds 傑作

最近クリアした「The Witness」というゲームがものすごい傑作だったので、その興奮を忘れないうちにここに書き留めておきます。Outer WildsといいThe Witnessといい、わずか半年ほどの間にマスターピース級の傑作に立て続けに出会ってしまい、若干脳がバグった状態で書いてますが許してくれ……最近口を開けばこのゲームの... 続きを読む

国産パズルゲーム『ロケットパズル』は、『The Witness』の開発スタジオより資金提供を受け開発中 | AUTOMATON

2019/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Unity ふん ゲームエンジン 開発資金

ゲーム開発スタジオ29Gamesが、『The Witness』の開発元であるTheklaから、開発資金の提供を受けているようだ。同スタジオのメンバーは「2」を担当するニカイドウレンジ氏と、「9」を担当するきゅぶんず氏の2名。Unityをゲームエンジンに採用し、スマートフォン向けとして現在無重力パズルゲーム『ロケットパズル』を開... 続きを読む

オープンワールド型パズルゲーム『The Witness』に衝撃を受けた(PS4/Steam) - 夜中に前へ

2016/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 268 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Steam bookmark 夜中 夜中たわし 衝撃

2016 - 12 - 21 オープンワールド型パズルゲーム『The Witness』に衝撃を受けた(PS4/Steam) ゲーム シェアする Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket スポンサーリンク こんばんは。夜中たわしです。 最高に面白いパズルゲームを見つけてしまいました。 『The Witness』という海外製のゲームです。 PS4もしくはSte... 続きを読む

難解なパズルを解きながら美麗な無人島を探索する異色パズルゲーム「The Witness」をサクッとプレイしてみました - GIGAZINE

2016/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE ゲームデベロッパー Braid パズル 歳月

パズルアクション「 Braid 」で多くの 賞を獲得 し、一躍有名になったゲームデベロッパーのジョナサン・ブロウ氏が、7年もの歳月をかけて作り上げたのがパズルゲームの「 The Witness 」です。The Witnessは無人島に隠された謎を難解なパズルを解いて明かしていくという内容で、なんと650個ものパズルゲームが登場し、その一つ一つがやりごたえ満点とのことなので、サクッとプレイしてみまし... 続きを読む

『Braid』のJonathan Blow氏「ソーシャルゲームは悪」 - Game*Spark

2011/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Braid Game*Spark フレンドリスト 自説 数々

独創的な2DプラットフォーマーBraidが数々の賞に輝き、現在は次回作となるThe Witnessに取り組むインディーゲームデザイナーJonathan Blow氏。PC Gamerが実施したインタビューで、「ソーシャルゲームは悪」だとする自説を繰り広げています。 以下、同氏の発言の中から気になる部分をいくつか抜粋してご紹介。 (ソーシャルゲームは)あなたが既に作ったフレンドリストを悪用するものであ... 続きを読む

ソーシャルゲームは”有害”で人々を”物”として扱う、BraidのクリエーターJonathan Blow氏が語る « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

2011/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope Braid クリエーター フリーミアムモデル 人々

近年国内外を問わず、マイクロトランザクションを採用したフリーミアムモデルのソーシャルゲームなどにおいて、そのビジネスモデルが提示するビジョンや悪質な課金モデル等に疑問が投げかけられるシーンを多く見かけます。そんな中、Braidのクリエーターで、現在は新作タイトル「The Witness」の開発を進めているゲームデザイナーJonathan Blow氏がPC Gamerのインタビューに登場、Farmv... 続きを読む

 
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