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タグ CEDEC2021

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ゲームでプロの兵士に「リアル感」を持たせる動作とは?専門家が徹底実演解説する「銃器と装備、戦術戦技」【CEDEC2021】 | GameBusiness.jp

2021/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 銃器 GameBusiness.jp 兵士 装備 動作

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ダンボール1万箱以上の資料に直面したスクエニが語る「なぜ過去のゲーム開発資料を整理するのが重要なのか」【CEDEC 2021レポート】

2021/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクエニ 発掘 スクウェア・エニックス 初日 資料

ダンボール1万箱以上の資料に直面したスクエニが語る「なぜ過去のゲーム開発資料を整理するのが重要なのか」【CEDEC 2021レポート】 8月24日から8月26日までの3日間、オンラインにて開催されたCEDEC2021。その初日、8月24日に開催されたのが、スクウェア・エニックスが現在取り組む、過去のゲーム開発資料の発掘と総管理... 続きを読む

マーベル映画が世界を制し、ガンダムが廃れない理由。日米の進化するIPとキャラの経済圏について、目からウロコのディスカッション【CEDEC2021】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2021/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウロコ ディスカッション マーベル映画 ガンダム 日米

こちらの討論は、メディア産業全体で長らく使われてきた“メディアミックス”という手法がいま別の形に発展しつつある中で、グローバル視点で今後展開するにはどのような課題を抱えているのかを見据えたものだ。 司会を務めたのは立命館大学映像学部教授・中村彰憲氏。同氏は2015年以降、“トランスメディア・ストーリーテ... 続きを読む

ゲーム開発のプロジェクトマネージャーのお仕事は、 “生姜焼き”から学べる? プロジェクトを円滑に進める方法論【CEDEC2021】 | GameBusiness.jp

2021/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp プロジェクトマネージャー

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CEDEC2021】3D美少女キャラのダンス「かわいい振り付けの10のポイント」とは? - GAME Watch

2021/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GAME Watch ダンス ポイント

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迫り来る絶望的状況からの脱却物語 / #CEDEC2021 - Speaker Deck

2021/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Speaker Deck Session detail 状況

CEDEC2021にて発表した資料になります。 タイトル 弊社クラウドゲーミングサービスにおけるサーバーの割り当てと状態管理方法の実例を徹底紹介! セッション概要 https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s60646bfc23188 OOParts https://oo.parts 続きを読む

スクウェア・エニックスの開発資料を管理する新プロジェクト“SAVE”。『ワンダープロジェクトJ』の開発資料も見つかり、製作者より誕生秘話がたっぷりと語られた【CEDEC2021】 | ゲーム・

2021/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カンファレンス 初日 Save CEDEC公式サイト 資産

2021年8月24日~26日まで、CEDEC公式サイトのオンライン上にて開催されている日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンス、CEDEC2021。 初日となる8月24日にはスクウェア・エニックスによる、過去資料に関するカンファレンス“資料を資産へ、スクウェア・エニックスにおけるゲーム開発資料発... 続きを読む

 
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