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タグ 年間200本

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声優の供給過多でアニメにキャスティングされるのが年々難しくなってる中..

2022/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 供給過多 年々 冷静 声優 アニメ

声優の供給過多でアニメにキャスティングされるのが年々難しくなってる中、 アニメ本数が年間200本を超える中、 たまたま掴んだ役がヒット作となって代表作となるかなんて運でしかないだろ 「声優として」成功できるかなんて100%運としか言えない時代に、 たまたま運が悪かっただけのことを本人たちのせいにするのは冷静... 続きを読む

最近観て面白かった映画を3つ選んでみた - 知ってりゃトクする事ばかり

2017/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 映画 3つ こんちくわ アレ タイトル

2017 - 08 - 10 最近観て面白かった映画を3つ選んでみた なにげない日常 こんちくわ あ゛じです。 実は年間200本くらい映画を観ます。 映画って心を豊かにしてくれるんですよねぇ~。 と、偉そうなことを言ってますが、実はほとんど覚えてなかったりw 特にタイトルは覚えられなくて、観始めてから、アレ?これ観たじゃん!ってことがよくあります。 今日は最近観て、面白かった映画を選んでみました。... 続きを読む

高橋洋二が選ぶ 2016年映画ランキング ベスト10

2016/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 宇多丸 タマフル TBSラジオ 劇場 ゲスト

映画を劇場で年間200本見る男、放送作家の高橋洋二さんが TBSラジオ『タマフル』 で2016年に見た映画の中からランキングを作成。ベスト10を発表していました。 (宇多丸)さあ、ここでゲストをお一方、ご紹介しましょう。劇場で年間200本映画を見る男、放送作家の高橋洋二さんです! (高橋洋二)こんばんは。よろしくお願いします。 (宇多丸)毎年、ありがとうございます。 (高橋洋二)うれしいですね。ま... 続きを読む

年間200本観るボクのオススメ”に権威を感じない - あざなえるなわのごとし

2016/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 84 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 増田 なわ ブログ anond.hatelabo.jp ボク

2016 - 02 - 18 “年間200本観るボクのオススメ”に権威を感じない 映画 ブログ anond.hatelabo.jp 映画会社社員A「このまえ公開された◯◯なんですけど〜ネットにひどいこと書かれてて〜見て下さいよこのブログ〜」 広告会社社員B「ん〜???ああ、このブログね。これは「紫の服の人」だから気にしなくていいよ」 まぁ、増田の話は置いといてこういう「年間200本の映画を観るぼく... 続きを読む

年間200本の映画を観るぼくがオススメする7つの映画と7人の映画監督 - 私を構成する映画監督 - - Hikikomotrip

2016/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 429 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひきこも日記 洋楽 Hikikomotrip http わたし

2016 - 02 - 17 年間200本の映画を観るぼくがオススメする7つの映画と7人の映画監督 - 私を構成する映画監督 - ひきこも日記 http://www.mytheater.jp/ 10日程前にこんな記事( 私を構成する9枚のCDを選びました。洋楽・ロキノン系・K-POPなど・・ - )を見つけました。  わたしを構成する9枚のCD。 ほうほう。すごく面白い着眼点。確かに私を構成する、... 続きを読む

「アプリを月16本ペースで年間200本つくった」Goodiaが2014年を振り返り「初月売上が高かったゲームアプリ」のベスト3を語る。 | アプリマーケティング研究所

2015/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 171 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Goodia マネタイズ ゲームアプリ ヒント 講演

12月に開催した「AID×アプリマーケティング研究所 アプリ勉強会」より、グッディアさんの講演をお届けします。カジュアルゲームをつくっている方は、マネタイズのヒントがあるかもしれません。※グッディア株式会社 マーケティング部 木下知寛さん(...「アプリを月16本ペースで年間200本つくった」Goodiaが2014年を振り返り「初月売上が高かったゲームアプリ」のベスト3を語る。 12月に開催した「... 続きを読む

 
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