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タグ 任天堂

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【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 - 4Gamer.net

2015/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 2249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーマー 岩田 エンジニア 追悼企画 TAITAI

【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 編集部:TAITAI カメラマン:増田雄介 1 2 3 → 4Gamerが任天堂取締役社長(当時) 岩田 聡氏 と,カドカワ(当時はKADOKAWA・DWANGO) 川上量生氏 の対談を掲載したのは,ちょうど一年前の12月末のことだった。 任天堂・岩田氏をゲスト... 続きを読む

ニンテンドースイッチのおすすめソフトをランキングで紹介【Nintnedo Switch人気ゲーム】 - クラシックス

2017/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 1929 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クラシックス ランキング形式 最新ハード ゲーム おすすめ

2017 - 07 - 26 ニンテンドースイッチのおすすめソフトをランキングで紹介【Nintnedo Switch人気ゲーム】 ゲーム おすすめ ランキング Amazon 2017年3月3日に発売された任天堂の最新ハード 「Nintnedo Switch(ニンテンドースイッチ)」のおすすめゲームソフトを、ランキング形式で紹介 していきます。 「 ニンテンドースイッチを手に入れたけど、何を遊べばい... 続きを読む

まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】

2017/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 1686 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おか 新作ゼルダ 驚愕 ドラク 開発手法

3月3日発売の新型ゲーム機、Nintendo Switchと同時発売される『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。同作の発売に合わせた今回の「ゲームの企画書」では、プロデューサーを務める任天堂の青沼英二氏に「ゼルダ」シリーズについてうかがった。その対談相手を務めるのは、「ドラクエ」シリーズを堀井雄二氏から引き継ぐ形で担ってきたスクウェア・エニックスの藤澤仁氏。宮本茂と堀井雄二、ゼルダとドラク... 続きを読む

だいぶ前に藝大デザイン科を卒業し、同窓に任天堂がいるから回答しておく..

2019/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 1613 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 後々 同窓 教養 ブコメ デザイナー

だいぶ前に藝大デザイン科を卒業し、同窓に任天堂がいるから回答しておく。(ブコメだと書けないからね デザイナーといっても様々でジャンルの幅が広いが、どのジャンルでも基本的な教養は重要。 CG造形をやりたいということであるが、高校で学ぶような基礎教養、一見無駄な知識と思えるものでも後々重要になる。要求さ... 続きを読む

任天堂を退職しました | 破竹の勢い

2015/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 1585 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 是正 麻雀牌 真っ最中 トランプ 就職氷河期

2014年12月をもって、約15年勤めた任天堂を退職しました。 思い起こせば、就職氷河期の真っ最中、劣等生の私はなんとか滑りこむ形で入社できました。 入社して10年間は、ハードに関する仕事をしていました。 抜き取り検査員、EMI対策、半導体評価、製品安全法令調査、生産工場の品質指導や不具合是正、トランプ・麻雀牌の品質指導、ライセンスグッズの技術的監修、顧客クレームの技術サポートなどです。 そして、... 続きを読む

任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 - 4Gamer.net

2014/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 1558 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーマー コト ひと TAITAI 岩田氏

任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 編集部:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 12345→ 連載第20回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。最終回となる今回の“ラスボス”的ゲストは,日本――いや,おそらくは世界最強の“ゲーマー経営者”である任天堂... 続きを読む

ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」 | 文春アーカイブス | 文春オンライン

2018/05/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 1545 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手記 任天堂アーカイブプロジェクト代表 横井軍平氏 末尾 出典

横井軍平氏は、ゲームボーイなどを開発した任天堂の技術者。その海外のゲームファンにも知られている伝説の開発者が、実は任天堂を退社した直後に『文藝春秋』に手記を寄せていた。横井氏は、この記事の掲載の約1年後に交通事故で帰らぬ人となったが、いまもその思想は受け継がれている。 任天堂アーカイブプロジェクト代表・山崎功氏による解説「横井氏が任天堂に残した、玩具メーカーならではのDNA」も末尾に掲載。 出典:... 続きを読む

ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」 | 文春アーカイブス | 文春オンライン

2018/05/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 1545 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手記 任天堂アーカイブプロジェクト代表 横井軍平氏 末尾 出典

横井軍平氏は、ゲームボーイなどを開発した任天堂の技術者。その海外のゲームファンにも知られている伝説の開発者が、実は任天堂を退社した直後に『文藝春秋』に手記を寄せていた。横井氏は、この記事の掲載の約1年後に交通事故で帰らぬ人となったが、いまもその思想は受け継がれている。 任天堂アーカイブプロジェクト代表・山崎功氏による解説「横井氏が任天堂に残した、玩具メーカーならではのDNA」も末尾に掲載。 出典:... 続きを読む

Nintendo Labo | Nintendo Switch | 任天堂

2018/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 1473 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nintendo Labo

それぞれのキットにはNintendo Switch用ソフトと ダンボールシートやヒモなどが入っています。 続きを読む

天才になれる秘密 - teruyastarはかく語りき

2009/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 1444 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオ 凡才 teruyastar 真理 宮本茂

という物をふと思い立った。 天才というのはコピーがうまい。凡才はひたすら努力する。たぶんこれが真理だ。 天才というのは自分でゼロから発明しようとはたぶん思わない。宮本茂はスーパーマリオを「これまでのいろんなゲームのいいとこどり」と言ったがそれはつまりコピーの組み合わせでオリジナルを作ったわけで、ゼロから1を生み出した訳じゃない。 これは現在の任天堂のゲーム機もそうだしGoogleが、スティーブジョ... 続きを読む

絶対SIMPLE主義 ニンテンドーeショップ更新!魔女と勇者が3DSに登場!Gunman Cliveも!

2013/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 1431 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIMPLE主義 用心棒 勇者 魔女 巻頭特集

ニンテンドーeショップ更新! いよいよ本日配信スタートの大盛り!いきものづくりクリエイトーイと ザ・ローリングウエスタン最後の用心棒が巻頭特集だ。 ちなみに2本とも店頭でダウンロードカードを販売しているせいなのか、 10時からではなく0時前後からダウンロード可能になっていたぞ。 ・4月10日配信開始 □3DSDLソフト 大盛り!!いきものづくりクリエイトーイ(任天堂)1200円 □3DSDLソフト... 続きを読む

絶対SIMPLE主義 ニンテンドースイッチ!ロンチソフト10本の簡単な感想を書くぞ!

2017/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 1430 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIMPLE主義 ニンテンドースイッチ ロンチ 感想 挙動

ニンテンドースイッチ!ロンチにソフト10本買って遊びまくってるぜ! スイッチ本体の挙動の軽快さや立ち上がりの早さ、 スリープ機能のおかげで携帯ゲーム機とまったく同じ感覚で遊べるのが素晴らしい。 ミーバースとかわくわく広場とかの機能を省いただけのことはあるサクサク感だ。 任天堂はスイッチのことをあくまでも据え置きゲーム機と言っているが、 任天堂の携帯ゲーム機が今後どうなるか色んな意味で気になるぜ。 ... 続きを読む

絶対SIMPLE主義 スーパーマリオランはハンバーガー片手に遊んでる場合じゃない作り込みだった!

2016/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 1430 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIMPLE主義 スーパーマリオ スーパーマリオラン 冒頭

スーパーマリオ ラン | 任天堂 マリオシリーズ初のスマホ作品であるスーパーマリオランがいよいよ配信スタート! 最初の3ステージと4ステージ目の冒頭までが無料で、1200円払うと全ステージがオープンされる。 そこまで興味あったわけじゃないけどせっかくだから1200円払って遊んでみたが、 すげぇ作り込みだったわスーパーマリオラン……! 「スマホだからこその新作マリオ」と言うほか無い1本だよこれ! メ... 続きを読む

WiiUでGBAのバーチャルコンソールが本日配信開始!開発はエムツー!安心のオプション! : 絶対SIMPLE主義

2014/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 1430 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エムツー バーチャルコンソール WiiU GBA カービィ

いよいよWiiUでGBAのバーチャルコンソールが本日よりスタート! ホントは3DSで遊びたかったが気にするな! ・2014/4/3 配信開始(WiiU) □VC(GBA)スーパーマリオアドバンス2(任天堂)702円 □VC(GBA)メイドインワリオ(任天堂)702円 □VC(GBA)星のカービィ 鏡の大迷宮(任天堂)702円 □VC(GBA)ゲームボーイウォーズアドバンス1+2(任天堂)702円 ... 続きを読む

絶対SIMPLE主義 WiiU「レゴシティ アンダーカバー」レビュー!このソフト自体が一つのおもちゃ箱!

2013/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 1430 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ローカライズ WiiU レックス レゴ 脱獄犯

レゴシティ アンダーカバーのレビュー行くぜ! レゴ®シティ アンダーカバー 公式 レゴシティ アンダーカバーは7月25日に任天堂から発売されたWiiUソフト! TT Gamesが開発した海外ソフトで販売とローカライズを任天堂が担当している。 発売前からかなり面白そうだったんだが、期待を裏切らない内容だったぜ。 今のところ、これまで買ったWiiUソフトで一番面白かった! 凶悪な脱獄犯であるレックス・... 続きを読む

HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com - 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。

2007/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 1321 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 意図 発言 分析 岩田さん 宮本さん

そうです。つまり、宮本さんによれば、 「アイデアというのは  複数の問題を一気に解決するものである」 ということなんですが、 この話を事務所のみんなにしたところ、 ものすごく感心されまして。 せっかく岩田さんがいらっしゃってることだし、 あの宮本さんの発言の意図と、岩田さんの分析を くわしく聞かせてもらえたらなと思うんですが。 続きを読む

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング | Nintendo Switch | 任天堂

2021/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 1210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームプログラミング Nintendo Switch

ゲームをあそぶのは楽しいけれど、 つくるのも楽しい。 誰でもつくってあそべる、 ゲームプログラミングを体験してみませんか? 続きを読む

【田中圭一連載『MOTHER』編】任天堂を動かした、糸井重里の熱意「なぜ俺はゲームを作ってない!」――本職の「言葉」、岩田聡の「突破力」が生んだ、後世語り継がれる傑作

2019/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 1143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MOTHER 本職 後世 熱意 岩田聡

1962年5月4日大阪府枚方市生まれ。近畿大学法学部卒業。大学在学中の83年、小池一夫劇画村塾(神戸校)に第一期生として入学。翌84年、『ミスターカワード』(『コミック劇画村塾』掲載)で漫画家デビュー。86年開始の『ドクター秩父山』(『コミック劇画村塾』ほかで連載)がアニメ化されるなどの人気を得る。大学卒業... 続きを読む

【田中圭一連載『MOTHER』編】任天堂を動かした、糸井重里の熱意「なぜ俺はゲームを作ってない!」――本職の「言葉」、岩田聡の「突破力」が生んだ、後世語り継がれる傑作

2017/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 1143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MOTHER 本職 後世 熱意 岩田聡

1962年5月4日大阪府枚方市生まれ。近畿大学法学部卒業。大学在学中の83年、小池一夫劇画村塾(神戸校)に第一期生として入学。翌84年、『ミスターカワード』(『コミック劇画村塾』掲載)で漫画家デビュー。86年開始の『ドクター秩父山』(『コミック劇画村塾』ほかで連載)がアニメ化されるなどの人気を得る。大学卒業後はおもちゃ会社に就職。『週刊少年サンデー』にも不定期で『昆虫物語ピースケの冒険』(89〜9... 続きを読む

ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン|任天堂

2018/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 1097 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガイドライン 情熱 スクリーンショット キャラクター 著作物

任天堂は当社が創造するゲームやキャラクター、世界観に対して、お客様が真摯に情熱をもって向かい合っていただけることに感謝し、その体験が広く共有されることを応援したいと考えております。 任天堂は、個人であるお客様が、任天堂が著作権を有するゲームからキャプチャーした映像およびスクリーンショット(以下「任... 続きを読む

任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム  :日本経済新聞

2013/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 1092 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 岩田社長 ソーシャルゲーム じり貧 潮目 日本経済新聞

任天堂のゲームビジネスをめぐる潮目が変わりつつある。2012年3月期、決算公表以来初の営業・最終赤字に転落。世間では「スマートフォン(スマホ)とソーシャルゲームに押され、じり貧に陥っている」と解釈された。しかし、ここにきて「Wii U」と「3DS」という2つのハードとソフトの販売が好調に推移。岩田聡社長は「スマホは味方」「ソーシャルゲームとしても、うまくいっている」という。いったい任天堂に何が起き... 続きを読む

任天堂が新人研修で伝えている、あそび心のデザイン|娯楽のUI 公式レポート #1 | CAREER HACK

2018/05/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 1067 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CAREER HACK 娯楽 ファーストインプレッション

2018-05-21 任天堂の新人研修で語られているのは「あそび心を伝える」という大切さについて。『スーパーマリオメーカー』を例に、UI/UXデザインチーフである正木義文さんが語ってくれた。 [目次] ・「みなさんとクイズをしたいと思います」 ・任天堂流「伝え方」のこだわり ⅰ教えるよりも体験してもらう ⅱファーストインプレッションを大事にする ⅲ体験は面白く ・わかりやすさと高機能を兼ね備えた、... 続きを読む

追悼:任天堂 岩田聡社長 HAL研究所の天才新入社員と高校2年生の思い出 by 藤本健 - 週刊アスキー

2015/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 967 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 追悼 週刊アスキー 昔話 岩田聡社長 HAL研究所

任天堂の代表取締役、岩田聡さんが亡くなられたというニュースを見て、非常にショックを受けています。あまりにも偉い方になられていたので、もう長年お会いしたことはありませんでしたが、引退されたら久しぶりに昔話でもしに遊びに行こうと思っていたからです。 岩田さんに初めてお会いしたのは、1982年の8月だから33年も前のこと。岩田さんが23歳の新入社員だった時代です。 高校2年生とプログラムを共同開発 高校... 続きを読む

【まとめ】ファミコンをブラウザで楽しめるサイト全集 | アナクロセンス-ゲーム情報-

2013/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 966 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アナクロセンス ファミコン マリオブラザーズ ドンキーコング

ファミコンソフトをブラウザゲームとして遊べるまとめ かなり量が多くなりましたが、ブラウザからキーボード操作で遊ぶ事ができます。仕事の気分転換等にどうぞ。 マリオブラザーズ(任天堂) http://www.1980-games.com/us/old-games/nintendo/m/Mario_Bros/game.php ドンキーコング(任天堂) http://www.crazymonkeygame... 続きを読む

ゲーム界の覇者・任天堂の失墜 | ねとろむ!! | ネットカルチャー、オタクカルチャーの最新情報

2012/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 935 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 社風 失墜 経常損益 黒字 覇者

ゲーム界の覇者だったはずの任天堂が、坂道を転げ落ちるように業績が悪化している。2012年3月期に初めての赤字に転落して以来、今年の9月中間決算まで赤字垂れ流しは続く見通しだ。唯我独尊的な独特の社風の老舗に、いったい何が起きたのか――。 任天堂は09年3月期の連結決算で過去最高の1兆8,386億円の売上高を記録し、営業損益(5,752億円の黒字)、経常損益(4,486億円の黒字)、当期損益(2,79... 続きを読む

 
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