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タグ 不夜城

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トー横や大久保公園に異変? 師走の「歌舞伎町」を"元ホス狂"の女性と歩く - 弁護士ドットコムニュース

2023/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 弁護士ドットコムニュース 搾取 ホス狂 トー横 路上

不夜城」とも称される新宿・歌舞伎町は2023年、売春客待ち女性や多額の売掛を背負わせる悪質ホストで注目を集め続けた。10年ほど前からこの町に足を運び、性的搾取や「ホス狂」を経験してきた女性(23)と師走の歓楽街を歩き、路上から見える社会問題を共に考えた。(ジャーナリスト・富岡悠希) ●スカウトからしょっ... 続きを読む

Steamサイバーパンク都市作りシム『CyberTown』正式発表。荒野の惑星にネオン輝く不夜城を築く - AUTOMATON

2023/01/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON PlayWay パブリッシャー ネオン

パブリッシャーのPlayWayは1月21日、街作りシミュレーションゲーム『CyberTown』を正式発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。発売日は近日発表予定。Steamストアページ表記によると、日本語対応予定となっている。 『CyberTown』は、新しく発見された惑星を開拓し、都市を作って植民地化するシミュレーションゲ... 続きを読む

犬を描いて直木賞、ずるい 馳星周さん「許して下さい」:朝日新聞デジタル

2020/07/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 直木賞 馳星周さん 朝日新聞デジタル ノミネート 文芸春秋

第163回芥川賞・直木賞(日本文学振興会主催)の選考会が15日、東京都内で開かれた。直木賞には、馳星周さんの「少年と犬」(文芸春秋)が選ばれた。1996年のデビュー作にしてベストセラーとなった「不夜城」で初めて直木賞候補になってから、じつに7度目のノミネートで受賞に至った。馳さんは故郷の北海道浦河町からオ... 続きを読む

不夜城・電通本社ビル、コロナで陥落 : 市況かぶ全力2階建

2020/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コロナ 陥落 ZAPA 市況かぶ全力2階建 電通本社ビル

新型コロナウイルス感染拡大を防ぐにはこういう場所に注意!! 「距離が近い」 「満員電車だ…」 「一定時間同じ場所」 「満員電車だ…」 「混雑」 「満員電車だ…」 コロナの達人、フルコンボだドン! pic.twitter.com/IqOMewa2Cu — zapa (@zapa) 2020年2月24日 電車に乗ってたら車内アナウンスで「乗客の皆様におかれまし... 続きを読む

News Up 眠らない官僚 | NHKニュース

2019/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 399 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 官僚 霞が関 タグ 不祥事 News Up

不夜城とも言われる“霞が関”。毎晩、官僚たちの帰宅を待つタクシーが長い行列を作っています。相次ぐ不祥事で、何かとニュースになっている官僚の人たち。でも、そんな遅くまでいったい何をしているのか、気になりませんか? (社会部記者 荒川真帆) 今月8日午前1時すぎに霞が関を訪ねました。 まず驚くのがそのタク... 続きを読む

コンビニ「24時間営業」紛争 オーナー語る“2年間休みなし”“手取り20万円”の実情(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース

2019/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 紛争 実情 セブン-イレブン Yahoo オーナー

かつて不夜城といえば特別な場所だったはずが、24時間営業の小さな不夜城は、いまや全国に5万数千を数えるという。それで便利になっただけならいい。そこが紛争の拠点となり、コンビニエンスの名に反して不便が生じているとしたら。しかも明日は見えず……。 *** セブン-イレブンの「開いててよかった」というコピーの登場... 続きを読む

朝まで開店してるラーメン屋死ね。店長だけどもう死ぬかも

2018/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 465 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 店長 ラーメン屋 ファミレス 冗談 需要

現役ラーメン屋店長。今日は40日ぶりの1日休みだ死ね。 マジで冗談ではなく、政府は朝まで開店してるラーメン屋に制限をかけてくれ。もう限界だ。 飲食はきついとよく言われている。その現今日は24時間営業、365日開店だろう。 ファミレスなどは24時間営業を取りやめる店も出てきているが、ラーメン屋はなぜか「締めのラーメン」需要で朝まで開店している店が多い 朝まで開店しているという事は、店長にとって不夜城... 続きを読む

増える授業時間・外国籍児童への対応…「不夜城」の先生:朝日新聞デジタル

2018/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 朝日新聞デジタル 外国籍児童 先生 授業時間

公立小中学校の教員の長時間労働が常態化するなか、自治体が教員の独自配置を進めている。学習内容に対応し、多様な児童と向き合うためには、より多くの教員が必要との判断からだ。文部科学省も多忙化解消のためには教員の人数を増やしたいとしているが、国の財政事情などが立ちはだかり、主に進むのは教員の業務見直しだ。 北海道北部のある市立小学校は毎日、深夜まで校舎の明かりがともる。女性教諭(35)は、学校の隣に住む... 続きを読む

不夜城の電通本社ビル、22時消灯で反省アピール : 市況かぶ全力2階建

2016/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 316 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 市況かぶ全力2階建 電通本社ビル 22時消灯

電通ビルすげえええええ pic.twitter.com/IWnng5XYT3 — みかん7 (@mikana) 2016年10月24日 22時過ぎで電通のビルが真っ暗って初めて見る気がする。 pic.twitter.com/Kh62xhzbcH — YK (@15_Yukiya) 2016年10月24日 広告代理店最大手 #電通 は24日、高橋まつりさん(当時24歳)の過労自殺を受けた残業抑制策と... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - Twitterもパソコンからは使えない 「スマホどっぷり生活」の弊害:ITpro

2014/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter ITpro ソーシャル新人類 パソコン 10代

ジャストシステムが2014年10月10日に公開した「モバイル&ソーシャルメディア月次定点調査(2014年9月度)」に興味深い結果があった。「ネット接続に利用する機器主要メディアの年代別平均接触時間」という、プライベートでスマートフォンを利用する回答者に聞いたものだ(図1)。 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - デマを簡単に信じる中高生、狭い空間での情報拡散をSNSが増幅:ITpro

2014/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro Twitter 空き巣 増幅 デマ

2014年8月に発生した広島土砂災害では、災害現場で外国人が空き巣をしているというデマが出回った。匿名掲示板のまとめサイトやTwitterなどで噂が拡散したが、現地の調査ではそのような証拠も根拠となる情報も見つからず、完全なデマであることが分かっている。 インターネット上には様々なデマや噂が次々と生まれ広まっている。その中で10代、20代の若者たちの多くは、デマや噂を広める側に回っている(写真1)... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 炎上事件やネット依存を生む「承認欲求」の暴走、コントロールの秘訣は:ITpro

2014/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro マズロー 暴走 アブラハム 承認欲求

本連載では、中学生高校生たち10代の「承認欲求」を何度も取り上げてきた(写真1)。ここで改めて、承認欲求について考えてみよう。 米国の心理学者であるアブラハム・マズローは、人間の基本的欲求を低次から「生理的欲求(Physiological needs)」、「安全の欲求(Safety needs)」、「所属と愛の欲求(Social needs / Love and belonging)」、「承認の欲... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 「診断メーカー」に潜むワナ、ネタ作りのつもりが思わぬリスクに:ITpro

2014/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro ワナ ソーシャル新人類 リスク 診断メーカー

基本パターンはほぼ同じで、質問などに答えると、「あなたは○○タイプです」という診断が下され、その結果をSNS上で友達などとシェアする仕組みだ(写真1)。誰かがその結果を掲載すると、それを見たまわりの人が次々と自分の結果を公開するといった形で伝播し、ニュースフィードが診断結果であふれかえることもある。 中学生や高校生のニュースフィードやタイムラインは、バトンやチェーンメールなどとともに、様々な診断結... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - デジタルで瞬時に拡散、LINEいじめはなぜ10代を追い詰めるのか:ITpro

2014/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro 瞬時 拡散 LINEいじめ ソーシャル新人類

2014年7月、青森県八戸市の高校2年生女子(17)が遺体で発見された。報道によると、この女子生徒はLINEでのやり取りで友人とトラブルがあり、「いじめを苦に自殺した」可能性が高いという。 同月には山口県下関市では中学2年生男子(13)が、同級生らから下半身を露出した動画や画像を撮影され、LINEやメールでほかの同級生に送信されたという事件も報道された。動画はLINEに投稿され、グループに属する8... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城~10代は何を考えているのか - 「フォロー返しは当たり前」、ネットの向こう側の行動に過剰反応する心理:ITpro

2014/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 向こう側 過剰反応 心理 フォロー返し ソーシャル新人類

あなたは、SNSでどんな関係の人とつながっているだろうか。きっと、SNSの使い方によって異なることだろう。プライベート関係に限定する人、仕事関係に限定してプライベートは切り離す人、興味があれば誰とでもつながる人、知人とはつながらずあえて知らない人とつながるツールとして使う人――と様々だ(写真1) Twitterは、FacebookやLINE、mixiなどと違い、友だちになるのに相手の承認は必要ない... 続きを読む

「フォロワー増やしたかった」 犯罪予告に走る心理  :日本経済新聞

2014/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フォロワー 処方箋 ジャーナリスト 高橋暁子氏 犯罪予告

「これから○○を爆破します」「××行きのバスをジャックしてやる」――。犯罪予告をネットに書き込み、逮捕される子どもたちが後を絶たない。背景には、ソーシャルメディアの浸透と、匿名性を過信する子どもたちの思い込みがある。今や「不夜城」と化したソーシャルメディアから、子どもたちを守るにはどうしたらいいのか。その処方箋を、元小学校教員でIT(情報通信)ジャーナリストの高橋暁子氏が解説する。今回は、気軽な…... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 宿題はコピペで違法にダウンロード、抵抗を感...:ITpro

2014/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ペースト 通称 論文 側面 ITpro

コピー&ペースト、通称「コピペ」。画面上の文字列や画像を指定して複製し(コピー)、それを別の位置に貼り込む(ペースト)こと。これ自体はデジタルの世界では当たり前の機能だが、ネット上にあるほかの人の文章や画像など簡単に引用できてしまうという側面もある。学校に提出するレポートや研究成果などをまとめた論文を作成する際に、ネット上にあるものをコピペをする例が後を絶たない。 既に多くの大学が、レポートや論文... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - LINEやmixiの乗っ取りで被害者続出、友達関係...:ITpro

2014/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro Twitter ケンカ クラスメイト mixi

最近の高校生は、クラスメイトでも互いのメールアドレスや電話番号は知らず、LINEだけでしかIDを交換していないという(写真1)。普段の連絡はすべてLINE、無料通話もLINEだ。 しかしLINEのIDしか連絡先を知らないことには問題もある。「けんかをしてLINEをブロックされた時、(相手に)連絡できなくて困った」とある女子高校生は振り返る。この生徒の場合は、相手のTwitterのアカウントも知って... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 大騒動を呼ぶ「犯罪予告」、承認欲求の発現か...:ITpro

2014/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro 発現 コウナゴ 承認欲求 犯罪予告

ネット上の掲示板などを使った犯罪予告は珍しいことではなくなってしまった。いくつもの事件で、犯人が掲示板に犯罪予告と取れる書き込みをしていたと報道されている。 犯罪予告が相次いだのは2008年のことで、6月の「秋葉原通り魔事件」では、犯人がネットに予告の書き込みをしていたとされている。さらに「小女子事件」(小学生女児を殺害すると取れる書き込みをしながら、「コウナゴ」という魚のことであると言い逃れよう... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - Wikipediaを鵜呑みにしてデマも信用、視野の狭...:ITpro

2014/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro Twitter 枚挙 いとま 鵜呑み

10代の若者がレポート作成時にWikipediaの文面をそのまま鵜呑みにして引用したり、Twitterに流れるデマをそのまま受けて止めて周囲に拡散してしまったりする例は、枚挙にいとまがない。ネット上の書き込みを信じ、難を逃れるために友だちに不幸のメールを送ったり、夜中におまじないをして寝不足になる子もいる。 なぜ子どもたちはこのような行動をするのか。周囲の大人はそのような子どもたちに対してどのよう... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - パスワードを友達・恋人と共有、「同調圧力」...:ITpro

2014/06/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 領域 ITpro 中学生 SNS 子ども

写真1●「同調圧力」により、SNSやメールの友達とパスワードを共有する子供が少なくない(写真はイメージ) 中学生や高校生たちと話をしていて、ブログやSNS、メールなどで使うパスワードの使い方について、何回か気になるコメントを耳にした。パスワードは、自分だけが利用できる領域を保護するためのもので、本来他人に教えるものではない。ところが最近は、友達や恋人とパスワードを共有する子どもが少なくないのだ(写... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 中毒性が高いソーシャルゲーム、子供たちがや...:ITpro

2014/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 友だち 一例 意思 体力 一定

あなたはソーシャルゲームやスマホゲームをやったことがあるだろうか。一度やってみると、その中毒性の高さに驚くはずだ(写真1)。 その一例が、一定の時間でゲーム内のキャラクターの体力が回復する仕組み。本人の意思にかかわらずゲームを継続できなくなるものだが、ゲームができない間もゲームのことが気になるようになっている。 友だちと協力すると、自分にも友だちにもメリットがある“交流”の要素も、ゲームをやめられ... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 恐ろしいほど簡単な個人の特定、「匿名性」の...:ITpro

2014/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 火種 過信 ITpro 正義 炎上

ネットの世界に匿名は存在しない。しかし、匿名で使えると思っている人が多く、それ故にトラブルが後を絶たない。本連載ではこれまでネットでは気が大きくなって大胆な発言に走りやすいという「発言の過激化」ととにかく見てもらいたい注目されたいという「承認欲求」に、「炎上させることが正義」と考える第三者のユーザーが加わることで、炎上が本格化すると述べてきた。今回は、炎上のもう一つの火種となる「匿名性の過信」につ... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 匿名を過信した書き込みで不採用!ソーシャル...:ITpro

2014/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro ソーシャル 匿名 ソーシャル新人類 10代

4月になり、今年も企業に多くの新入社員が入ってきた。これから就職活動(就活)を始める新就活生もいることだろう。ソーシャルメディアの普及により、これを就活に利用する「ソーシャルメディア就活」が広がっている。就活生が、情報収集や就活仲間とのコミュニケーションなどに使うほか、企業が就活生に向けた情報発信に使うこともある。 筆者は以前、「何でもTwitterに書いちゃうんですよね」と言っていた大学3年生女... 続きを読む

「ソーシャル新人類」の不夜城〜10代は何を考えているのか - 相談相手の正体は? ネット上の「友達」「恋...:ITpro

2014/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip あいつ モバゲー 好奇心 抵抗 他人

10代の子どもたちは、ネットで他人と知り合い、その相手と実際に会うことに抵抗がないと言ったら、驚かれるだろうか。しかしそれは事実だ。 ごく普通のどこにでもいる子どもたちが、自分が対面している危険の大きさを知らないまま、好奇心に導かれ、ネットで他人と知り合いになり、その相手と現実に顔を合わせている。 「あいつ、モバゲーで知り合った彼女と別れたんだって」 数年前、関東地方のある高校に取材で行ったとき、... 続きを読む

 
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