はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ ゲームジャンル

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 33件)

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第70回 VTuber炎上後の大復活:経営力×ポートフォリオで突き抜けた「第三のVTuber企業」 | gamebiz

2023/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip eSports Vtuber gamebiz 中山淳雄 頭角

Brave groupという名前を知る人は多くないかもしれない。2018-19年にゲームジャンルのVTuberで一世を風靡し、炎上事件でほぼ売上ゼロになった会社が奇跡の復活を遂げ、今「第三のVTuber企業」として頭角を現している。「ぶいすぽっ!」18人グループは、FPS(第一人称視点のシューティングゲーム)を中心にesportsやゲームの... 続きを読む

ローグライク・自動戦闘ゲーム『Tales & Tactics』発表。『Slay the Spire』の高評価Mod開発チームが贈る、オリジナル作品 - AUTOMATON

2023/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tactics AUTOMATON 自陣 ローグライク要素

『Tales & Tactics』はシングルプレイ用のローグライク要素のあるオートバトラーゲームになるという。「オートバトラー」とは、戦闘を自動でおこなうゲームジャンルだ。戦闘開始前、プレイヤーは自陣にユニットを配置。戦闘中は、配置したユニットが自動で行動する仕組みだ。そのため、ユニットの配置や組み合わせが勝利... 続きを読む

『ワイルドハーツ』レビュー。EA x コエテクの狩りゲーは、荒々しい輝きを放つ「原石」 - AUTOMATON

2023/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ハンティングアクション AUTOMATON ゲームプレイ

ハンティングアクションは国内を中心に数多くの作品が生み出され、今もなお盛況を見せるゲームジャンルである。そんな中、新たなタイトルが現れた。堂々登場した『WILD HEARTS(ワイルドハーツ)』は、腰を据えじっくりと狩りをする懐かしい類のゲームプレイと、「からくり」という独自の要素を組み合わせることによって... 続きを読む

これまで手を出してなかったゲームジャンルを「Xbox Game Pass」を使って開拓しまくるマシーナリーとも子 | GAMEクロス

2021/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マシーナリーとも子 サイボーグVTuber 浅瀬 名作 コラム

サイボーグVTuber「マシーナリーとも子」さんが様々なeスポーツタイトルなどを取り上げるコラム「マシーナリーとも子とeスポーツの浅瀬から」。連載40回目のテーマは「Xbox Game Pass」です。 Xbox 360の思い出 はじまりはそう、「Back 4 Blood」だった……。 「Back 4 Blood(以下、B4B)」。名作「Left 4 Dead(以下、L4... 続きを読む

【STG】私の愛したシューティングゲーム50選!【おすすめ&名作シューティング50選】 | S.Design.Labo

2021/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip STG シューティングゲーム ゲーセン インディーズゲーム

この記事を読むのに必要な時間は約 97 分です。 私が一番好きなゲームジャンルはSTG(シューティングゲーム)です。 今の時代、据え置き機やゲーセンで新作シューティングゲームを全く見なくなりました。 スマホアプリやインディーズゲームで見かけるけど、ゲームメーカーからは無し。 少し寂しいですね。。 今や終わっ... 続きを読む

ゲームの面白さとは何か? - 7つのエレメントと対応するゲームジャンル|Jey.P.|note

2020/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 議論 概念 追求 捉え方 構成要素

世の中には様々なゲームがあり、ゲームごとに多様な面白さがあります。面白さの追求や議論には「面白さ」とは何か正確に把握することが不可欠ですが、「面白さ」は人によって捉え方の異なる概念です。 この記事ではゲームの面白さをいくつかの構成要素に分解し、ゲームジャンルを構成要素の組み合わせとして捉えることで... 続きを読む

音ゲーというゲームジャンルは30年後には消えている

2020/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 286 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 音ゲー BEMANI 30年後 年月 縮小

音楽というものは年月経っても文化が続いていくが、音楽ゲームというものはこれから廃れていくものである。 今もあるBEMANIみたいな典型的な音ゲーのサイクルを同じようにずっと続けて行くとなると、徐々に音ゲープレイヤーの人口が減っていく。 ゲーム文化全体のプレイヤー人口の縮小みたいに巻き込まれるような影響で... 続きを読む

消えゆくゲームを蘇らせる!?クラウドゲーミング最先鋒「オーパーツ」CEOが語る、クラウドゲーミング2.0の衝撃 | アンドエンジニア

2020/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オーパーツ ビジュアルノベル OOPARTS CEO 衝撃

「OOParts(以下、オーパーツ)」を知っていますか? 「オーパーツ」は、4月にリリースされたばかりの、「ビジュアルノベル(以下、美少女ゲーム)」と呼ばれるゲームジャンルに特化した「クラウドゲーミング」サブスクサービス。 今回アンドエンジニアでは、「オーパーツ」の運営企業「Black Inc.」のCEOである、小川楓... 続きを読む

40年の歴史を誇る一大ゲームジャンル「ローグライクゲーム」の歴史 - GIGAZINE

2020/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ローグライクゲーム GIGAZINE アスキーアート 嫌悪感

ゲームジャンルのひとつとして根強い人気を持つ「ローグライクゲーム」の歴史を、海外メディアのArs Technicaがまとめています。ローグライクゲームについて、Ars Technicaは「嫌悪感を覚えるようなアイデアとして、極端なランダム性やアスキーアート、Permadeath(恒久的な死)、極端な複雑さなどのアイデアが実装されて... 続きを読む

アンセム:ゲームを「根本から作り直す再起動計画」発表、アップデートを中断し再開発に専念 | EAA!! FPS News

2020/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip EAA アンセム BioWare 専念 ANTHEM

まもなく発売から1年が経過する『Anthem(アンセム)』を手がけたBioWareが、ゲームの生まれ変わりを目指して再開発を開始すると発表しました。 2019年を悪い意味で代表するゲームになってしまったアンセム 2014年に発売された『Destiny (デスティニー)』がキッカケとなり「ルーターシューター」というゲームジャンル... 続きを読む

アイドルマスター スターリットシーズン | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

2020/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スターリットシーズン Steam アイドルマスター タイトル

タイトル アイドルマスター スターリットシーズン プラットフォーム PlayStation®4/STEAM® 希望小売価格 未定 ゲームジャンル アイドルプロジェクトプロデュースゲーム 発売日 2020年 CERO 審査予定 続きを読む

[TGS 2019]“コミュニティは命”。位置情報ゲームの現在と未来が語られたセッション「位置情報ゲームサミット」聴講レポート - 4Gamer.net

2019/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 聴講レポート セッション TGSフォーラム コミュニティ 未来

[TGS 2019]“コミュニティは命”。位置情報ゲームの現在と未来が語られたセッション「位置情報ゲームサミット」聴講レポート 編集部:でんこ 千葉・幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2019の2日目(2019年9月13日)に,「位置情報ゲームサミット〜新たなゲームジャンルが導く未来」と題されたTGSフォーラムの専門セッ... 続きを読む

PS4ゲーム「スパイダーマン」は爽快さが魅力だが、ひとつだけ欠点がある:『WIRED』US版レヴュー|WIRED.jp

2018/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 題材 Wired Insomniac Games 欠点 現代

IMAGE COURTESY OF INSOMNIAC GAMES スパイダーマンを題材としたゲームと、デジタル技術を駆使したオープンワールドゲームは、現代のゲーム界でともに成長してきた。 「グランド・セフト・オートIII」が2001年にリリースされたことで、「オープンワールド」というゲームジャンルが確立された。そして04年にトレイアーク... 続きを読む

工画堂スタジオが新作『夢現Re:Master』を発表! ジャンルは“キラ☆ふわガールズラブゲーム制作会社ADV”【TGS2018】 - ファミ通.com

2018/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キラ master TGS2018 工画堂スタジオ Windo

工画堂スタジオ・しまりすさんちーむが贈る『夢現Re:Master』(ゆめうつつリマスター) タイトル:『夢現Re:Master』 (読み:ゆめうつつ りますたー / 略称:ゆリマスター) ゲームジャンル:キラ☆ふわガールズラブゲーム制作会社アドベンチャー(ノベル型アドベンチャーゲーム) プラットフォーム:Windows PC(Windo... 続きを読む

『パックマン』にはじまり『スーパーマリオ』でひとつの完成形に達した“キャラクターの身体機能”「なんでゲームは面白い?」第10回

2018/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 151 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオ 代名詞 キャラクター パックマン ドット

『パックマン』にはじまり『スーパーマリオ』でひとつの完成形に達した“キャラクターの身体機能”「なんでゲームは面白い?」第10回 『パックマン』はなぜジャンルの代名詞となったのか 「ドットイートゲーム」というゲームジャンルがある。 迷路状のフィールドに点在するドットを集めることで、ゲームが進行していくタ... 続きを読む

Steamにて「空のフォルダ」を販売する開発者現る。のちにファイルが配信されるが、ゲーム内容はさらなる悲劇 | AUTOMATON

2018/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 178 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Shadow Steam FPS フォルダ

Steamにて「空のフォルダ」を販売する開発者が現れた。販売された作品の名は『 Shadow: Treachery cannot be tolerated 』。価格は1.99ドル(205円)。国際的な犯罪組織を運営する女性Alex Summerとなり、迫り来る対抗勢力を銃撃するというもの。ゲームジャンルはFPSだ。ゲームはエピソード形式で配信される予定になっており、今回リリースされたのは「Chap... 続きを読む

FPSにアンロック制度は必要だよ派の意見 - Togetterまとめ

2017/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FPS Togetterまとめ ゲーマー日日新聞 要因 最初

リンク ゲーマー日日新聞 400 users アンロック制度がFPSを腐らせたのか? - ゲーマー日日新聞 (2017/11/20)一部文章を更新・校正しました。 最近、残念な対戦型FPSが増えたと感じる。 私自身FPSは好きだ。一番長く遊んでるゲームジャンルだと思うし、相応の作品に相応の時間を費やしてきた。だからこそ、最近の作品に失望することが多い。 その最大の要因はアンロック制度だ。最初から全... 続きを読む

アンロック制度がFPSを腐らせたのか? - ゲーマー日日新聞

2017/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 402 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FPS ゲーマー日日新聞 対戦型FPS 要因 試合

2017 - 11 - 19 アンロック制度がFPSを腐らせたのか? ゲーム業界について ゲームデザイン 最近、残念な対戦型FPSが増えたと感じる。 私自身FPSは好きだ。一番長く遊んでるゲームジャンルだと思うし、相応の作品に相応の時間を費やしてきた。だからこそ、最近の作品に失望することが多い。 その最大の要因はアンロック制度だ。最初から全ての銃やスキルが使えるわけでなく、たくさん敵を倒したり試合... 続きを読む

ゲームジャンル」は特許で保護されない | スラド YRO

2017/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip yro スラド 特許

最近「バトルロイヤル」というタイプのゲームが人気を集めているが、その1つである「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」(PUBG)の開発元であるBlueholeが、最近「バトルロイヤル」モードを実装したゲーム「Fortnite」およびその開発元であるEpic Gamesに対し遺憾に思うという旨の声明を出した( 4Gamer )。これを受けて、一部で「 バトルロイヤルというゲー... 続きを読む

バトルロイヤルというゲームジャンルは誰かが所有しているものなのか? - GamesIndustry.biz Japan Edition

2017/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バトルロイヤル

現在の法律ではデベロッパは潜在的な模倣者からちょっと先行しただけにすぎないとHarbottle & Lewis法律事務所のKostyantyn Lobov氏は語る。 PlayerUnknown's Battlegroundsとその競合となるFortniteについて,最近発表されたBlueholeとEpic Gamesによる公式声明は重要な疑問を浮かび上がらせた( 関連英文記事 )。実際のところ,誰... 続きを読む

アソビモ、漫画「BTOOOM!」をテーマとしたスマホ向け対戦ゲームの正式サービスを開始 - CNET Japan

2017/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BTOOOM SBA iOS 孤島 爆弾

アソビモは2月28日、漫画「BTOOOM!」をテーマとしたスマートフォン向けオンラインゲーム「 BTOOOM!オンライン 」の配信を開始した。対応OSはiOSとAndroidで、基本プレイ無料のアイテム課金制。 本作は、孤島で爆弾を駆使した戦いを描いた原作のBTOOOM!をゲーム向けに再構築し、オンライン要素を加えた3D対戦ゲーム。ゲームジャンルを「ステルスボンバーアクション(SBA)」と題し、他... 続きを読む

名作ゲーム「DOOM」の最新作予告編は「CERO?なにそれ?おいしいの?」と言わんばかりの暴力描写まみれ - GIGAZINE

2016/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DOOM CERO GIGAZINE プレイムービー 流血

一人称視点で操作するFPSというゲームジャンルの知名度を一気に上げるのに貢献したのがゲーム「 DOOM 」です。そのDOOMの最新作がPlayStation 4・Xbox One・PC向けに発売される予定なのですが、発売前に最新のプレイムービーが公開されました。その内容は流血・部位破壊などなどありとあらゆるグロテスクな表現が詰まっています。 ※以下のムービーおよび記事には 強烈なグロテスク描写 が... 続きを読む

使い方合ってる?誤解が多い「ゲーム用語」…「ローグライク」「精神的後継作」等 | インサイド

2016/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ローグライク hea スラング 誤解 後継作

一見さんが理解に苦しむ「スラング」や、時代と共に成長しながら増えていく「ゲームジャンル」など、国内外のゲーム業界やユーザーコミュニティーには様々な「ゲーム用語」が存在しています。 今回の「海外ゲーマーの声」では、その中でも特に誤解されやすい複雑な「ゲーム用語」にウンザリしてしまったユーザー達の声を紹介します。 「What gaming-jargon term are you sick of hea... 続きを読む

VR時代のノベルゲーム開発 - シケモクテクノロジー

2015/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita ノベルゲーム qiita.com VR時代 沢山

2015 - 12 - 18 VR時代のノベルゲーム開発 この記事は  Oculus Rift Advent Calendar 2015 - Qiita  の19日目の記事です。 qiita.com ノベルゲームって? ストーリーを読ませることに特化したゲームジャンルの1つです。 日本では人気のあるジャンルで現在でも沢山のゲームが発表され続けています。 ノベルゲーム例 (クリックで進みます) VR... 続きを読む

今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会 - 4Gamer.net

2015/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 格闘ゲーム 4Gamer.net ハメコ 作り方 豊作

今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会 ライター:ハメコ。 カメラマン:佐々木秀二 12→ 日本発のゲームジャンルとして広まり,いまや世界の各地で大会が開かれている対戦格闘ゲーム。オンライン対戦環境の充実や,ゲーム配信文化の隆盛といった後押しもあって,今年数々の新作タイトルが発表され,ファンにとってはまさに豊作続きといって良い状況に... 続きを読む

 
(1 - 25 / 33件)