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タグ 工数

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【中級者】書籍「ITプロジェクトの英語」より「知っておくべき英語での言い回し10選」

2024/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 284 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITプロジェクト 書籍 英語 中級者 言い回し

ITプロジェクトに関わるプロジェクトリーダー、プロジェクトマネージャー向けの理解しておくべき英語の言い回しが紹介されています。プロジェクトのプロセスに合わせて、ポイントや例文を多数紹介しており、より具体的で活きた英文を学ぶことができます。工数や人日・人月などの表現から、契約締結、共通化、引き継ぎ、... 続きを読む

要件定義以降の工数は50%減少、開発ボリューム・件数は増加 PM組織立ち上げの「現状把握」「目標設定」「問題特定」で得られた効果

2024/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 154 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 件数 スライド 現状把握 ほか 目標設定

現状把握のために実施したこと じゃあ、これを基に実際にどういうふうに考えてどういうところをやってきたかをこれからお話しできればなと思います。 まず現状把握です。(スライドを示して)今見てもらっているのが、これまで自分が体験してきたり、ほかの企業の方との情報交換とかで出てきた、製品開発におけるよくあ... 続きを読む

工数を理由に管理画面のテストを雑にするのはよくない - | ^ω^ |

2023/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テスト 同僚 管理画面 操作 理由

という話を同僚としていた。いい話だからブログに書いてと言われたので、無茶苦茶久しぶりに記事を書いた。 通常のユーザーが利用できる面はどういった操作が行われるかわからない以上、テストはしっかり書くべきという意識が強いと思う。実際それは間違っていないし、考えうる限りのケースをテストするべきだと思う。 ... 続きを読む

【テンプレ付】chatgptを使ってツールの要件定義をしたら工数が40時間→4時間になった - みんなのシステム企画

2023/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 1171 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip chatgpt 自力 要件定義 結論 要件定義書

「chatgptを使って要件定義の工数を削減したい」 「そもそもchatgptを使って質の高い要件定義ができるのだろうか」 とお悩みなのではないだろうか。 結論、chatgptで質の高い要件定義を短時間で実現することは可能だ。 実際に私もchatgptを使って下記のような要件定義書を完成させた。 通常この要件定義書を0から自力で... 続きを読む

トヨタとホンダが「EV生産改革」でテスラを追撃

2023/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トヨタ自動車 テスラ 幹部 部品点数 競争

トヨタがギガキャストで生産したリア部品(右)と従来製法でのリア部品。部品点数と工数が大幅に減るという(写真:トヨタ自動車) 「日本の自動車メーカーはまさにテスラ化している」。ある大手自動車部品メーカーの幹部はそう驚きの声を上げた。 日本の自動車メーカーがEV(電気自動車)の競争で勝ち抜くために、生産... 続きを読む

アプリ開発市場の現状と今後の予想(2023〜2026) - IT業界で気づいたことをこっそり書くブログ

2023/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 291 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 現状 IT業界 予想 ブログ Flutter

最近、ブログで長文を書く体力が落ちてきているので、かんたんに書こうと思います。 Flutterが流行ってるようです Flutterエンジニアが足りてないようです iOSエンジニア、AndroidエンジニアはなぜFlutterをやらないのか? Flutterはどのくらい工数を圧縮できるのか? Flutter案件は今後更に増えるか? iOS/Flutterエン... 続きを読む

Excelのオプションを変更するだけで効率化に効果大 ~無駄な工数を減らす設定のコツ【残業を減らす!Officeテクニック】

2023/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Excel Officeテクニック 残業 オプション コツ

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バランスを崩さずに、モデルや、コードを直していくことって難しいよね - Magnolia Tech

2023/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Magnolia Tech コード バランス モデル 問いかけ

モデル、新規に作り上げる時よりも、手を加える時に、最小の手の入れ方だとアドホック過ぎて将来の負債になる、完全過ぎると工数が爆発して今できなくなる 一方で元のモデルも決して悪くない さて、そんな時どうする?という問いかけに答えられるか?って話ですよ— magnoliak🍧 (@magnolia_k_) 2023年2月10日 この話、要... 続きを読む

プロダクトの非機能的な改善の工数をどう確保するか - yigarashiのブログ

2022/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 前提 ビジネス チーム 議論 課題

プロダクトの非機能的な改善をビジネスの中でどのように進めるかは、多くのチームが頭を悩ませる課題であると思います。本記事では私が最近考えていることをまとめてみようと思います。主に自社プロダクトの継続開発を想定した議論をします。 前提 まず非機能改善について議論する上で、重要な前提がふたつあると思って... 続きを読む

リファクタリングはエンジニアの福利厚生であり管理指標への影響はほとんどないんでは - きしだのHatena

2022/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 241 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リファクタリング きしだのHatena 福利厚生 エンジニア

おそらくリファクタリングの工数を確保する説得力のある材料がほしくて、リファクタリングの効果をどう示すか悩んでる人がいたのですが、リファクタリングって非開発者に示せるような数字だすのは難しいよねという結論になったので、そのまとめ。 工数としてはコード管理費みたいな感じで乗せるのがよさそう。 まず、リ... 続きを読む

#ISUCON本 こと「達人が教えるWebパフォーマンスチューニング」について - uzullaがブログ

2022/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip isucon uzulla 注釈 レビュアー ISUCON本

達人が教えるWebパフォーマンスチューニング 〜ISUCONから学ぶ高速化の実践を献本いただいた、なお、私は書籍のレビュアーである。 (注釈 最近こういうのどこまで公開しておかないといけないのかよくわからんけど書いておく、金はもらってないが、献本はいただいた。いや、本をもらう以上に自分のレビュー作業に工数は... 続きを読む

どのようなシチュエーションにおいて、マネージャーである自分に開発の工数をつけているか

2021/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シチュエーション マネージャー ソフトウェア開発 チーム 開発

どのようなシチュエーションにおいて、マネージャーである自分に開発の工数をつけているか 2021/11/20 こと開発において、マネージャーがどの程度現場で手を動かすべきか。あるいは動かすべきではないか。というのは、ソフトウェア開発において常々語られるテーマです。 この問題については、事業やチームの状況・コンデ... 続きを読む

スクラムチームがぶち当たる「相対見積もり」の壁と、私たちの乗り越え方

2021/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラムチーム スクラムマスター エンジニア 過程 乗り越え方

これまでエンジニアやスクラムマスターとしてスクラムチームに関わって来ましたが、その過程で何度も「相対見積もり」や「ストーリーポイント」に纏わる悩みにぶち当たってきました。工数や期間での見積もりに慣れていた私にとって、それらは理解も実践もしにくい手強いものでした。 今回は、私が実際に直面した問題と、... 続きを読む

GitHub上の翻訳を支援する無料ツール 翻訳にかかる工数を大幅に削減 | Ledge.ai

2021/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ledge.ai github上 翻訳 削減 無料ツール

米Alconostは、エンジニア向けにソフトウェア開発プラットフォーム「GitHub」上のドキュメントやファイルの翻訳をサポートする翻訳支援ツール「GitLocalize」を無料で提供開始した。開発チームが翻訳にかける工数を大幅に削減することが狙いだ。 ITプロダクトのヘルプドキュメントやWebサイト、アプリは更新が頻繁に発生... 続きを読む

Next.jsとmicroCMSでカップラーメン食べた回数カウンターを作る

2021/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コロナ microCMS なか 機会 Next.js

コロナの影響で食生活がおうち中心になり、どうしても カップラーメン or カップ焼きそば を食べる機会が増えました。 そのなかで、どれぐらい今食べているのかを把握することは大切(健康のために)かと思い、この自分しか得をしないサイトを構築してみました。 こんなことに結構な工数とお金を使った気がしますが、い... 続きを読む

Cypressで始めるReactのE2Eテスト-導入から実際にテストを書いてみよう!

2021/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 兼ね合い 工程 Cypress フロントエンド みむら

こんにちはかみむらです。 SPAの登場で状態管理が複雑化するに連れて、よりフロントエンドのテストが重要になってきました。 しかし、なかなか導入できていないところが多いのではないでしょうか。その中でもE2Eテストは工数の兼ね合い、優先的にテストできない工程ですよね。 そこで、今回は導入コストが低いCypressで... 続きを読む

マクロすら組んだことない上司に根拠もない思い込みと謎のベンチャー思考と根性論を振りかざされて退職したSEの話 - Togetter

2021/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 連日 半分 スピード Togetter 本人

Novskiさんと他65536人 @Novski463 開発やってる本人が一ヶ月かかると言ってるのにマクロすら組んだ事のない上司が「時間かけ過ぎ!普通の会社なら一週間で終わる!とにかくスピード!工夫すれば出来る!二人で分担すれば工数は半分だろ?」と何の根拠もない思い込みと謎のベンチャー思考と根性論を振りかざして連日追い... 続きを読む

まだテーブル設計なんかで消耗してるの!?DDDの次の時代の進化系開発手法「ADD」とは。。 - Qiita

2020/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 188 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テー m(_ _)m 言い訳 DDD Qiita

初めまして、記事に訪問いただきありがとうございますm(_ _)m 今までのプロジェクトでありがちな言い訳。。。 今からこの仕様変更をすると「テーブル設計」に影響が出るので工数がとてもかかります 今からこの仕様変更をすると「テーブル設計」に影響が出るので工数がとてもかかります 今からこの仕様変更をすると「テー... 続きを読む

目浮津のVtuber星野ニアに対しての怒りとか

2020/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vtuber FANBOX かわ 演者 小銭

目浮津とは最近丹精込めて作ったVtuberを演者に捨てられたかわいそうな絵師だ。 契約を結ぶ前に逃げられており、工数としては実に百万円以上の出来となるガワを捨てられている、とは本人の言。 元は同人ゴロ絵師だ、二次創作のエロ絵データをFanboxやらに投稿して小銭を稼いでいる。興味がある方は調べてみてもよいので... 続きを読む

管理画面のUIデザインにおける20の改善ポイント | knowledge / baigie

2020/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 664 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 機能 デザイン 存在 どれだけ 低品質

私たちの日常業務で使われる管理画面は、大量の情報と複雑な機能で構成され、利用難易度が高い傾向にあります。検索性の乏しい管理画面の一覧から1つの情報を見つけるために、どれだけの時間を費やしているでしょうか。 1億円の工数をかけて開発した機能も、低品質なデザインでは、機能の存在に気付かれなかったり、間違... 続きを読む

「レスポンシブにすればPCサイトと同じ工数でPCにもスマホにも両方対応できるよね?」 - エムスリーテックブログ

2020/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レスポンシブ エムスリーテックブログ 両方 スマホ PCサイト

できません。 こんにちは、エムスリーエンジニアリンググループの福林 (@fukubaya) です。 中村の記事で宣言したDocpediaの技術的チャレンジの記事も今回で最後です*1。 今回は、PCページとスマートフォンページで共通的に使用できるVue.jsコンポーネントをどうやったら実現できるかを考えて実装した例を紹介します。 仙... 続きを読む

リーダー1年目の僕がチーム開発において気をつけてきたこと|WILLGATE tech blog - WILLGATE tech blog

2019/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WILLGATE tech blog エンジニア リーダー

リーダー以前のバックグラウンド リーダーに対する想い 気をつけていること 1. 開発 原則自分の開発稼働は工数として勘定しない エンジニアとしてワクワクするか 2. 対事業・対プロダクト 同じ課題を解決する仲間になる 方法を知る 3. 教育 メンバーひとりひとりと向き合う チームで目標、現状を共有すること 4. 自分の... 続きを読む

丸投げしたんだから、頑張ってくださいよ(作業量は増えたけどね) (1/3):「訴えてやる!」の前に読む IT訴訟 徹底解説(67) - @IT

2019/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 171 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IT訴訟 徹底解説 下請け 作業量 連載目次

「訴えてやる!」の前に読む IT訴訟 徹底解説(67):丸投げしたんだから、頑張ってくださいよ(作業量は増えたけどね) (1/3) 下請けに丸投げした作業の工数が当初見積もりの6.4倍にまで増えてしまった。下請けの追加費用支払い要請に応じるか、契約を結び直すか――どうする、元請け! 連載目次 IT訴訟事例を例にとり、... 続きを読む

「Prophet」とは――Facebook製時系列予測OSSは何が便利なのか (2/2):非統計家が高精度な時系列予測を行えるProphet(前編) - @IT

2019/04/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 全部 過言 案件 曜日 職人芸

しかし、この作業はもはや「職人芸」といえるでしょう。データを注意深く観察し、ドメイン知識も利用しながら慎重に特徴量を設計する必要があります。当然必要とする工数も大きく、時系列予測の案件では最も苦労するところといっても過言ではありません。 ちなみに、「年、月、日、曜日など考えられるものを全部入れて変... 続きを読む

「このイラスト、価格はいくら?」 AIがプロ目線で見積もり - ITmedia NEWS

2019/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 448 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 見積もり イラストレーター ITmedia News 難易度

「企業からイラスト作成を発注されたが、提示された価格は安すぎないだろうか」──SNSなどで、イラストレーターからこんな声が時折上がっている。客観的に、イラストの工数や価格を評価できないか。こんな要望を叶えるシステムを、コンテンツ制作会社がAI(人工知能)で試作した。 「塗り方」「描き込み量」「難易度」「... 続きを読む

 
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